差分
→新システム
:当初はバトルユニットごとに設定されているクエストとして「ユニットクエスト」も存在し、クリアすることで新たなアビリティを取得できた。Ver.2.5アップデートにてバトル部分が廃止されシナリオのみで展開する「'''ユニットシナリオ'''」に変更され、クエストとしては廃止された(AP消費も撤廃されている)。
:当初はバトルユニットごとに設定されているクエストとして「ユニットクエスト」も存在し、クリアすることで新たなアビリティを取得できた。Ver.2.5アップデートにてバトル部分が廃止されシナリオのみで展開する「'''ユニットシナリオ'''」に変更され、クエストとしては廃止された(AP消費も撤廃されている)。
;期間限定イベント
;期間限定イベント
:期間限定イベントには以下の種類に分けられている。これらのイベント期間中には、特定のユニットに強化補正が施される特攻ユニットが設定されている。特攻補正は1から3まであり、3の強化補正は大器型に匹敵するほど。
:期間限定イベントには以下の種類に分けられている。これらのイベント期間中には、特定のユニットに強化補正が施される特効ユニットが設定されている。特効補正は1から3まであり、3の強化補正は大器型に匹敵するほど。
:*強敵イベント - クエストでクリアするとランダムで乱入する強敵を倒す事で得られる強敵ポイントで順位を競うイベント。主に月初めに開催。
:*強敵イベント - クエストでクリアするとランダムで乱入する強敵を倒す事で得られる強敵ポイントで順位を競うイベント。主に月初めに開催。
:*降臨イベント - このイベントのみ順位を競う事はなく、難易度が非常に高い地獄級クエストが存在する。主に第2週に開催され、毎月最終週に開催される「月末イベント」も内容的にはこちらに位置する。
:*降臨イベント - このイベントのみ順位を競う事はなく、難易度が非常に高く'''特効Lv.3のユニットが複数いないと事実上クリア不可能'''な地獄級クエストが存在する。主に第2週に開催され、毎月最終週に開催される「月末イベント」も内容的にはこちらに位置する。
:*進撃イベント - クエストで得られる進撃ポイントによる順位を競うイベント。主に月の第3週に開催。
:*進撃イベント - クエストで得られる進撃ポイントによる順位を競うイベント。主に月の第3週に開催。
;クエスト報酬
;クエスト報酬