差分
編集の要約なし
簡単に言えば、通常コマンドの補給を精神コマンドで行う。[[SP]]を消費する分、補給した側の行動終了や距離の制限、補給された側の[[気力]]減などのデメリットが無くなる。但し、一部作品では気力が下がることがある。また、[[補給装置]]での補給と異なり[[経験値]]は獲得できない。
簡単に言えば、通常コマンドの補給を精神コマンドで行う。[[SP]]を消費する分、補給した側の行動終了や距離の制限、補給された側の[[気力]]減などのデメリットが無くなる。但し、一部作品では気力が下がることがある。また、[[補給装置]]での補給と異なり[[経験値]]は獲得できない。
通常はそこまで困る事も無いが、世の中には必要気力140かつ高コストな必殺技を持つ機体もあり、また前線で補給コマンドの使えるユニットも少ないため、長丁場や異様にHPのある敵ボスとの戦闘で使われる他、特定のMAP兵器を連発したい時などにも重宝される。
=== 登場作品 ===
=== 登場作品 ===