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ラフトクランズ・アウルン
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2016年7月29日 (金) 01:53時点における版
103 バイト除去
、
2016年7月29日 (金) 01:53
編集の要約なし
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== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
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=== [[OGシリーズ]] ===
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=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
:オープニングから早速姿を見せるが、実際に交戦できるのは地上ルートオンリー(分岐で宇宙を進むと全く出てこない)。威力の高い軽減バリアが面倒だが、分身能力は封印されたままなので特殊回避に怯える必要はない。
:オープニングから早速姿を見せるが、実際に交戦できるのは地上ルートオンリー(分岐で宇宙を進むと全く出てこない)。威力の高い軽減バリアが面倒だが、分身能力は封印されたままなので特殊回避に怯える必要はない。
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;[[ラースエイレム]]
;[[ラースエイレム]]
:気力120以上の時、一瞬だけ時間を止めることで攻撃を[[分身|特殊回避]]する。ただし、シャナ=ミアの許可が出ていないため終始封印状態で検索にも引っかからない。
:気力120以上の時、一瞬だけ時間を止めることで攻撃を[[分身|特殊回避]]する。ただし、シャナ=ミアの許可が出ていないため終始封印状態で検索にも引っかからない。
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;[[EN回復]]
(中)
+
;[[EN回復]]
(中)
:ターンごとに最大ENの20%を回復。OGMDでは地形ボーナスも重なりかなりの量が回復するが、敵ユニットゆえにENが莫大なのでそもそも誤差の範囲である。
:ターンごとに最大ENの20%を回復。OGMDでは地形ボーナスも重なりかなりの量が回復するが、敵ユニットゆえにENが莫大なのでそもそも誤差の範囲である。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
−
;[[空]]・[[陸]]
、
[[海]]
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;[[空]]・[[陸]]
・
[[海]]
:[[飛行]]可能。何気に水中も進めるが適応はB。
:[[飛行]]可能。何気に水中も進めるが適応はB。
65行目:
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;格闘武器の攻撃力+300
;格闘武器の攻撃力+300
:OGMDで採用。メインの武器が順当に強くなる。
:OGMDで採用。メインの武器が順当に強くなる。
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== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==
;「Moon knights」
;「Moon knights」
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<!-- == 対決・名場面 == -->
<!-- == 対決・名場面 == -->
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->
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== 関連機体 ==
== 関連機体 ==
;[[ラフトクランズ]]
;[[ラフトクランズ]]
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;[[ラフトクランズ・カロクアラ]]
;[[ラフトクランズ・カロクアラ]]
:[[カロ=ラン・ヴイ]]機。両腕にクローシールドを装備した格闘戦特化型。
:[[カロ=ラン・ヴイ]]機。両腕にクローシールドを装備した格闘戦特化型。
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<!-- == 余談 == -->
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<!-- == 話題まとめ == -->
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<!-- == 資料リンク == -->
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<!-- == リンク == -->
<!-- == 脚注 == -->
<!-- == 脚注 == -->
<!-- <references /> -->
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<!-- 本文には<ref>内容</ref>のかたちで挿入してください。 -->
<!-- 本文には<ref>内容</ref>のかたちで挿入してください。 -->
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{{バンプレストオリジナル}}
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{{DEFAULTSORT:らふとくらんすあうるん}}
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