差分
→新システム
:Ver.2.0から追加された要素。各作品から選出されたユニットの中から選び、「R+チップ」を使うことで新レアリティ「R+」のユニットを獲得できる。
:Ver.2.0から追加された要素。各作品から選出されたユニットの中から選び、「R+チップ」を使うことで新レアリティ「R+」のユニットを獲得できる。
:R+のユニットはレベルを上限まで上げて資金と覚醒素材「セル」を消費することで上位レアリティ「R++」に覚醒させることができ、同様の手順を繰り返すことで「SR+」「SR++」になり、最終的にはSSRにまで覚醒可能となる。覚醒したSSRはガシャから排出されるSSRと同様のユニットであり、限界突破させたり限界突破に用いることもできる。
:R+のユニットはレベルを上限まで上げて資金と覚醒素材「セル」を消費することで上位レアリティ「R++」に覚醒させることができ、同様の手順を繰り返すことで「SR+」「SR++」になり、最終的にはSSRにまで覚醒可能となる。覚醒したSSRはガシャから排出されるSSRと同様のユニットであり、限界突破させたり限界突破に用いることもできる。
:R+チップはR+ユニットをSSRまで覚醒させる度に新しいものを入手できるため、繰り返しレアリティ覚醒に挑戦することができる。
:R+チップはR+ユニットをSSRまで覚醒させる度に新しいものを入手できるため、繰り返しレアリティ覚醒に挑戦することができる。但し新しいR+チップはSSR覚醒終了後に発生する覚醒デイリーボーナス7日目の報酬となっており、再入手には'''リアルで1週間を要する'''点に注意。
;必殺スキル
;必殺スキル
:戦闘中に必殺ボタンを押し、後述のコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットと必殺スキルごとに定められている。
:戦闘中に必殺ボタンを押し、後述のコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットと必殺スキルごとに定められている。