メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.117.184.236
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
修理装置
(編集)
2015年10月30日 (金) 22:20時点における版
12 バイト追加
、
2015年10月30日 (金) 22:20
→携帯機シリーズ
435行目:
435行目:
==== スーパーロボット大戦L ====
==== スーパーロボット大戦L ====
−
パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果(パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10
%
回復)。
+
パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果('''パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10
%
回復''')。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
463行目:
463行目:
==== スーパーロボット大戦UX ====
==== スーパーロボット大戦UX ====
−
パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果(パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10
%
回復)。
+
パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊制採用作品と同様の効果('''パートナー両機回復可能、自小隊のHP毎ターン10
%
回復''')。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
本作では修理を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
忠犬キャット
準管理者
58,596
回編集