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破嵐万丈
(編集)
2015年8月5日 (水) 18:51時点における版
サイズ変更なし
、
2015年8月5日 (水) 18:51
編集の要約なし
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:命中率+10%、クリティカル率+20%
:命中率+10%、クリティカル率+20%
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=== [[固有エースボーナス
|エースボーナス
]] ===
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=== [[
エースボーナス|
固有エースボーナス]] ===
;「[[熱血]]」「[[魂]]」効果中に[[クリティカル]]判定が発生
;「[[熱血]]」「[[魂]]」効果中に[[クリティカル]]判定が発生
:ザコ戦では発揮されないものの、ボス戦においては恐らく最も驚異的な能力と言える。このボーナスにより、PSP版Aにおいて、最も重い一撃を持つ事になる。
:ザコ戦では発揮されないものの、ボス戦においては恐らく最も驚異的な能力と言える。このボーナスにより、PSP版Aにおいて、最も重い一撃を持つ事になる。
192行目:
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:能力自体は周回数が少ないと非常に有用。ただ、何周もしていると引き継ぎ[[資金]]が余りがちに。
:能力自体は周回数が少ないと非常に有用。ただ、何周もしていると引き継ぎ[[資金]]が余りがちに。
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== [[パイロットBGM
|BGM
]] ==
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== [[
BGM|
パイロットBGM]] ==
;「カムヒア! ダイターン3」
;「カムヒア! ダイターン3」
:OP主題歌。特に「涙はない 明日にほほえみあるだけ」という万丈の本心を表現するかのようなフレーズは、最終回ラストシーンにて真価を発揮した感がある。
:OP主題歌。特に「涙はない 明日にほほえみあるだけ」という万丈の本心を表現するかのようなフレーズは、最終回ラストシーンにて真価を発揮した感がある。
ソイール
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