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破嵐万丈
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2015年8月5日 (水) 15:48時点における版
433 バイト追加
、
2015年8月5日 (水) 15:48
細
第3次Zの内容追加
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
:[[直感]]、[[狙撃]]、[[気合]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[魂]]
:[[直感]]、[[狙撃]]、[[気合]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[魂]]
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]][[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]
+
:[[直感]]、[[狙撃]]、[[気合]]、[[鉄壁|鉄壁+]]、[[魂]]
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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174行目:
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
:[[底力|底力L9]]、[[ブロッキング]]、[[戦意高揚]]
:[[底力|底力L9]]、[[ブロッキング]]、[[戦意高揚]]
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]][[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]
+
:[[底力|底力L7]]、[[強運]]、[[戦意高揚]]、[[カウンター|カウンターL5]]
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
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185行目:
:命中率+10%、クリティカル率+20%
:命中率+10%、クリティカル率+20%
−
===
固有
[[エースボーナス]] ===
+
=== [[
固有エースボーナス|
エースボーナス]] ===
;「[[熱血]]」「[[魂]]」効果中に[[クリティカル]]判定が発生
;「[[熱血]]」「[[魂]]」効果中に[[クリティカル]]判定が発生
:ザコ戦では発揮されないものの、ボス戦においては恐らく最も驚異的な能力と言える。このボーナスにより、PSP版Aにおいて、最も重い一撃を持つ事になる。
:ザコ戦では発揮されないものの、ボス戦においては恐らく最も驚異的な能力と言える。このボーナスにより、PSP版Aにおいて、最も重い一撃を持つ事になる。
;シナリオクリア時に資金+30000
;シナリオクリア時に資金+30000
−
:[[第2次Z]]ではこちらになっている。この世界では[[破嵐財閥]]も無いのに、一体何をしているのか…(第2次Z再世篇の活躍を鑑みれば営業活動か?)。
+
:[[第2次Z
]]と[[第3次Z
]]ではこちらになっている。この世界では[[破嵐財閥]]も無いのに、一体何をしているのか…(第2次Z再世篇の活躍を鑑みれば営業活動か?)。
:能力自体は周回数が少ないと非常に有用。ただ、何周もしていると引き継ぎ[[資金]]が余りがちに。
:能力自体は周回数が少ないと非常に有用。ただ、何周もしていると引き継ぎ[[資金]]が余りがちに。
−
==
パイロット
[[BGM]] ==
+
== [[
パイロットBGM|
BGM]] ==
;「カムヒア! ダイターン3」
;「カムヒア! ダイターン3」
:OP主題歌。特に「涙はない 明日にほほえみあるだけ」という万丈の本心を表現するかのようなフレーズは、最終回ラストシーンにて真価を発揮した感がある。
:OP主題歌。特に「涙はない 明日にほほえみあるだけ」という万丈の本心を表現するかのようなフレーズは、最終回ラストシーンにて真価を発揮した感がある。
Cross
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