ユニットの能力値の一つで、機体の照準性能を表しているパラメータ。
概略
初出はスーパーロボット大戦Z。数値が高いほど攻撃時の命中率にプラス補正がかかる。
かつては運動性が担っていた改造可能な命中補正が形を変えて再採用されたといえるものである。
照準値以外で命中率に関わる機体パラメータ
その他の命中項目全般については「命中」を参照。
照準値を上げる手段
改造
資金を投入して、照準値を上げる。運動性より安く、1段階の上昇値も高いことが多い。
ユニットの能力値の一つで、機体の照準性能を表しているパラメータ。
初出はスーパーロボット大戦Z。数値が高いほど攻撃時の命中率にプラス補正がかかる。
かつては運動性が担っていた改造可能な命中補正が形を変えて再採用されたといえるものである。
その他の命中項目全般については「命中」を参照。
資金を投入して、照準値を上げる。運動性より安く、1段階の上昇値も高いことが多い。