隠れ身
1ターンの間、使用したユニットに対する敵ユニットの攻撃ができなくなる。文字通り敵の目から隠れつつ、攻撃はしっかりできたりする。その際は敵側は反撃不能となる。
面白いコマンドではあるが、集中等に比べて多くの精神ポイントを消費するため、「前に出なければならない場面」であっても気軽には使えない。それ以前に、覚えるキャラが少ない。実用性の低さが祟ってか「スーパーロボット大戦α for Dreamcast」を最後に登場しなくなったと思われていたが、後の作品でまさかの復活を果たした。
登場作品
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 初登場作品。消費SP40。
- 新スーパーロボット大戦
- スーパーロボット大戦F / スーパーロボット大戦F完結編
- 本作から消費SPが60に割増。
- スーパーロボット大戦コンプリートボックス
- リメイクに際して追加された精神の一つ。
- スーパーロボット大戦リンクバトラー
- 効果が特殊。次のターン、相手は「攻撃」「格闘」「射撃」コマンドが使用不能になる。
- スーパーロボット大戦64
- スーパーロボット大戦α
- スーパーロボット大戦α外伝
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 現在のところ最後の登場作品。……と思われていたが(後述)
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
- まさかの復活。
主な使用者
- デュオ・マックスウェル
- 「逃げも隠れもするが…」という本人の台詞どおりにこれが使える。
- 岡めぐみ
- 甲賀流十八代目の忍者(くノ一)ということで習得。