修理技能
2018年1月23日 (火) 17:29時点における61.26.254.83 (トーク)による版
修理技能 / 修理スキル(Repair skills)
修理装置による回復量が増加する特殊技能(シリーズによっては修理できる射程延長の効果もある)。技能レベルは存在しない。初出は『第2次スーパーロボット大戦α』。
対となる補給技能とは異なり、修理は元から移動後使用可能なので必須とまでは言えないが、回復量と経験値が上昇するためやはり重要度は高い。作品によっては修理装置の射程が増加するので使い勝手が増す。
なお、搭乗機体が修理装置を持つ可能性のないパイロットは本技能を習得することは出来ない。
採用作品
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 初登場作品。回復量1.5倍。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 回復量1.5倍。
- スーパーロボット大戦MX
- 回復量1.2倍。
- OGシリーズ
- 『OG2』より採用。同作では1.5倍、『OGs』以降は1.2倍。
- 同シリーズでは換装武器に修理装置があるため、多くのパイロットが習得可能。
- Zシリーズ
- 同シリーズ以降名称が「修理スキル」となった。回復量1.5倍。『第2次Z再世篇』より修理コマンドの射程+1が追加。
- 『第3次Z』では強化パーツ「レスキューユニット」の存在により、全てのパイロットが習得可能。
- スーパーロボット大戦UX、スーパーロボット大戦BX
- 携帯機シリーズでは『UX』が初導入。同名のスキルパーツ(アイテム)使用で取得可能で回復量1.5倍、射程+1。
- 特殊技能「修理装置搭載」の存在により、同技能を習得済みであればすべてのパイロットが習得可能。
主なパイロット
登場当初は養成でしか得られない技能であったが、近年はデフォルトで所持するパイロットも存在しており、スパロボで修理要員のイメージが付いたキャラが多い。本来の修理要員であるメカニックが戦場に出てこられないためか。また、戦闘要員として使うには厳しいキャラクターへの救済措置とも考えられる。