マークノイン(Mark Neun)登場作品と操縦者
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦UX
- 第3部開始時に参入。機体性能はマークアハトと同程度で機動力がないのに近接特化、しかも射撃メインと使いにくいが、無理に前線に出さずともクロッシングと里奈の期待だけでも存在意義はある。
- 接近特化なため射撃ユニットとは相性が悪く、射撃ボーナスがあるため格闘ユニットとも相性が悪い難儀なユニット。唯一GN-X IV (パトリック機)とは射程・ボーナス共にぴったりかみ合う。
- 里奈はゼロファフナーに乗れるようになるが、その後も本機は残る。そのため、そちらを使う気なら改造は控えた方が良い。
装備・機能
- デュランダル
- ハンドガン。
- ガルム44
- 携帯式の機関砲。
- マインブレード
- 突き刺した後に爆発する短刀。
- サラマンダー
- 気化燃料を放出する火炎放射器。攻撃力低下の特殊効果付き。
- クロスドッグ
- 後輩組4人による連携攻撃。マークノインがサラマンダーで援護しつつマークフュンフのイージスとマークツヴォルフのショットガンホーンで挟み撃ちにし、マークフュンフが上空へ吹き飛ばしたところをマークツェーンがドラゴントゥースで狙撃する。本機から使用した場合は射撃武器扱い。
- しかし、4機全てが何かしら揃わない要素を備えているため(本機およびツェーンの場合は乗り換えによるパイロット不在)、使用機会が著しく限られる。
- 銃装備
- 撃ち落としを発動。
- クロッシング・システム
- パイロットの格闘・射撃・技量・防御が(同能力を持つ自機以外のファフナーの数)×3上昇する。
移動タイプ
- 陸
- M
機体ボーナス
- 初期段階:照準値+5 資金+10%
第二段階:照準値+10 資金+15% 射撃武器+100
第三段階:照準値+20 資金+20% 射撃武器+150
最終段階:照準値+30 資金+30% 射撃武器+200 装甲値+100
- マークノインとの相性はいいのだが、接近特化なのに射撃ボーナスが付いているのが相性の悪いユニットを増やしている。
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