武器属性/NEO

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2013年10月5日 (土) 16:05時点におけるPLW7709 (トーク | 投稿記録)による版

武器属性・特性一覧(NEO)

スーパーロボット大戦NEOでは独自のシステムが数多く採用されているが、武器属性においても例外ではない。他作品の武器属性がほとんど採用されていない代わりに、武器に多様な特性が与えられている。他では見られない独自の効果が多いため、以下に記載する。

後にNEOのシステムを継承したスーパーロボット大戦Operation Extendが発表されており、これらの武器属性も継承されている。

従来作からの変更点

マップ兵器
本作では「MAP攻撃」の名称。また過去作品にあった移動型のものは「突破攻撃」として独立。
MAP兵器の敵味方識別
本作のMAP兵器は敵味方問わず全て自軍ユニットにはダメージを及ぼさない仕様である為、表記自体が存在しない。
移動後使用可能(P)
従来作とは逆に、移動後使用不可な武装に対して専用表記が存在している。

武器特性一覧

特性Lvは武器の改造度と連動しており、武器改造が3段階で特性Lv2に、武器改造が6段階で特性Lv3強化される。
なお追加ダメージが発生する場合、その追加ダメージに関しては精神コマンドバリア軽減することができない

攻撃系

特性名称 Lv 効果
ヒット&アウェイ - 攻撃後、残った移動力で移動ができる。
本作では特殊技能ではなく、武器毎の固有の特性として採用。
曲射 - 障害物の影響を受けずに攻撃できる。
対地 1 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.1倍、命中率+20%の補正を得られる。
2 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.3倍、命中率+30%の補正を得られる。
3 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+40%の補正を得られる。
対空 1 飛行している敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+30%の補正を得られる。
飛行している敵に命中すると反撃を無効化する
2 飛行している敵に対し、武器攻撃力1.7倍、命中率+40%の補正を得られる。
飛行している敵に命中すると反撃を無効化する
3 飛行している敵に対し、武器攻撃力2倍、命中率+50%の補正を得られる。
飛行している敵に命中すると反撃を無効化する
押し出し 1 攻撃が命中すると、相手を距離1分だけ強制移動させる。
押し出した先で他ユニットや障害物、進入不可エリアにぶつかると追加ダメージ1000。段差から落ちた場合は追加ダメージ2000。
援護攻撃を受けられず、援護攻撃時にも使用できない。
援護防御無効。
2 押し出し距離が2になった以外は上記の通り。
3 押し出し距離が3になった以外は上記の通り。
スタン 1 30%の確率で追加ダメージ500。同時に反撃を無効化する。
2 45%の確率で追加ダメージ800。同時に反撃を無効化する。
3 60%の確率で追加ダメージ1200。同時に反撃を無効化する。
ファイア 1 30%の確率で追加ダメージ1200。
2 50%の確率で追加ダメージ1600。
3 70%の確率で追加ダメージ2000。
フリーズ 1 60%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-10%。
2 70%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-20%。
3 80%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-30%。
ロックオン 1 CT率+10%、援護防御無効
2 CT率+20%、援護防御無効
3 CT率+30%、援護防御無効
エスケープ 1 該当武器使用時、回避率+10%。
2 該当武器使用時、回避率+20%。
3 該当武器使用時、回避率+30%。
ガードアーム 1 該当武器使用時、防御+10%。
2 該当武器使用時、防御+20%。
3 該当武器使用時、防御+30%。

回復・補助系

特性名称 Lv 効果
修理 1 味方ユニット1体のHPを1500回復。
2 味方ユニット1体のHPを2000回復。
3 味方ユニット1体のHPを2500回復。
補給 1 味方ユニット1体のENを50回復。
2 味方ユニット1体のENを75回復。
3 味方ユニット1体のENを100回復。
回復魔法 1 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+800、SP+1。
2 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1200、SP+2。
3 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1600、SP+3。
回復魔法S 1 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1000、SP+2、気力+1。
2 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1400、SP+3、気力+2。
3 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1800、SP+4、気力+3。
防御魔法 1 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+10%。
2 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+20%。
3 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。
防御魔法S 1 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。
2 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+35%。
3 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+40%。