武器属性・特性一覧(NEO)
スーパーロボット大戦NEOでは独自のシステムが数多く採用されているが、武器属性においても例外ではない。他作品の武器属性がほとんど採用されていない代わりに、武器に多様な特性が与えられている。他では見られない独自の効果が多いため、以下に記載する。
後にNEOのシステムを継承したスーパーロボット大戦Operation Extendが発表されており、これらの武器属性も継承されている。
従来作からの変更点
- マップ兵器
- 本作では「MAP攻撃」の名称。また過去作品にあった移動型のものは「突破攻撃」として独立。
- MAP兵器の敵味方識別
- 本作のMAP兵器は敵味方問わず全て自軍ユニットにはダメージを及ぼさない仕様である為、表記自体が存在しない。
- 移動後使用可能(P)
- 従来作とは逆に、移動後使用不可な武装に対して専用表記が存在している。
武器特性一覧
特性Lvは武器の改造度と連動しており、武器改造が3段階で特性Lv2に、武器改造が6段階で特性Lv3強化される。
なお追加ダメージが発生する場合、その追加ダメージに関しては精神コマンドやバリアで軽減することができない。
攻撃系
特性名称 | Lv | 効果 |
ヒット&アウェイ | - | 攻撃後、残った移動力で移動ができる。 本作では特殊技能ではなく、武器毎の固有の特性として採用。 |
曲射 | - | 障害物の影響を受けずに攻撃できる。 |
対地 | 1 | 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.1倍、命中率+20%の補正を得られる。 |
2 | 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.3倍、命中率+30%の補正を得られる。 | |
3 | 地上にいる敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+40%の補正を得られる。 | |
対空 | 1 | 飛行している敵に対し、武器攻撃力1.5倍、命中率+30%の補正を得られる。 飛行している敵に命中すると反撃を無効化する。 |
2 | 飛行している敵に対し、武器攻撃力1.7倍、命中率+40%の補正を得られる。 飛行している敵に命中すると反撃を無効化する。 | |
3 | 飛行している敵に対し、武器攻撃力2倍、命中率+50%の補正を得られる。 飛行している敵に命中すると反撃を無効化する。 | |
押し出し | 1 | 攻撃が命中すると、相手を距離1分だけ強制移動させる。 押し出した先で他ユニットや障害物、進入不可エリアにぶつかると追加ダメージ1000。段差から落ちた場合は追加ダメージ2000。 援護攻撃を受けられず、援護攻撃時にも使用できない。 援護防御無効。 |
2 | 押し出し距離が2になった以外は上記の通り。 | |
3 | 押し出し距離が3になった以外は上記の通り。 | |
スタン | 1 | 30%の確率で追加ダメージ500。同時に反撃を無効化する。 |
2 | 45%の確率で追加ダメージ800。同時に反撃を無効化する。 | |
3 | 60%の確率で追加ダメージ1200。同時に反撃を無効化する。 | |
ファイア | 1 | 30%の確率で追加ダメージ1200。 |
2 | 50%の確率で追加ダメージ1600。 | |
3 | 70%の確率で追加ダメージ2000。 | |
フリーズ | 1 | 60%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-10%。 |
2 | 70%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-20%。 | |
3 | 80%の確率で発動し、1ターンの間、命中率と回避率-30%。 | |
ロックオン | 1 | CT率+10%、援護防御無効。 |
2 | CT率+20%、援護防御無効。 | |
3 | CT率+30%、援護防御無効。 | |
エスケープ | 1 | 該当武器使用時、回避率+10%。 |
2 | 該当武器使用時、回避率+20%。 | |
3 | 該当武器使用時、回避率+30%。 | |
ガードアーム | 1 | 該当武器使用時、防御+10%。 |
2 | 該当武器使用時、防御+20%。 | |
3 | 該当武器使用時、防御+30%。 |
回復・補助系
特性名称 | Lv | 効果 |
修理 | 1 | 味方ユニット1体のHPを1500回復。 |
2 | 味方ユニット1体のHPを2000回復。 | |
3 | 味方ユニット1体のHPを2500回復。 | |
補給 | 1 | 味方ユニット1体のENを50回復。 |
2 | 味方ユニット1体のENを75回復。 | |
3 | 味方ユニット1体のENを100回復。 | |
回復魔法 | 1 | 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+800、SP+1。 |
2 | 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1200、SP+2。 | |
3 | 距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1600、SP+3。 | |
回復魔法S | 1 | 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1000、SP+2、気力+1。 |
2 | 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1400、SP+3、気力+2。 | |
3 | 距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)のHP+1800、SP+4、気力+3。 | |
防御魔法 | 1 | 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+10%。 |
2 | 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+20%。 | |
3 | 1ターンの間、距離2以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。 | |
防御魔法S | 1 | 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+30%。 |
2 | 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+35%。 | |
3 | 1ターンの間、距離3以内の味方ユニット全て(自機含む)の防御+40%。 |