ザイン

2013年9月28日 (土) 23:14時点における182.167.45.134 (トーク)による版 (→‎魔装機神シリーズ)

ザイン(Zain)

ラングラン王国の16機の魔装機の1機。水系低位ザナと契約している。

ステルス性を重視した機体であり、視認忌避の魔術を応用することで、通常レーダーのみならず精霊レーダーからも身を隠し、操者の魔力次第では肉眼での視認をも封じ、知覚不能とすることすら可能。残像を生み出す能力も持っている模様。

腕部は蛇腹状になっているが、これはミスリル銀とオリハルコニウムの特殊合金製であり、最大で元の長さの10倍程度にまで伸縮する。また蛇腹状であるため可動範囲が広く、伸縮自在なその特性と相まって異次元の格闘能力を発揮する。

登場作品と操縦者

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
直接登場しないが、赤い3騎士とマサキが戦った際、「ジャオームかザインなら落とされていた」という台詞がある。ジャオームと共に名前が挙げられたのは、マサキが乗ったことがある魔装機だからと思われる。

魔装機神シリーズ

魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
基本的にシモーヌがパイロットなのだが、第1話のみ選択次第でマサキが乗り込む。修理による経験値取得を目当てにして、ターン数だけならサイバスターよりも長時間ザインに乗せているプレイヤーもいるかもしれない。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
コクピット内部がCGカットで描写されている。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
「ヴェール・エトワール」をランクアップさせると、遠距離からの攻撃に対して完全に反撃不能になるという弱点を抱えている。一方でランクアップ後の「エトワール・ラ・セーヌ」は移動後使用可能で射程3、かつ高火力と魅力的な武器でもあり(おまけに機体フル改造で燃費面も飛躍的に向上する)、火力をとるか距離を完全に捨てるかという個性的な機体となった。機体性能についてはフル改造ボーナスが優秀で、元のHPにボーナスがつく上にHPとMGが両方回復するようになるため、積極的に敵陣に突っ込む運用が向いている。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
今作ではヴェール・エトワールとエトワール・ラ・セーヌを両立可能で、互いに射程を補い合う形になったために隙は少なくなったが、代わりに火力そのものが低下しているため、基本的な役割は修理およびシモーヌの精神によるサポートになる。ルートによってはディンフレイルとラ・ウェンターとの合体攻撃が追加され、火力が向上する……とは言ってもこの合体攻撃、操者能力の関係でザインからよりも他の機体から撃ったほうがダメージが高かったりするのだが。

装備・機能

武装・必殺武器

機雷
腰部に装備。SFC版では浮遊機雷を敵側にゆっくり流すような技だったが、リメイク版では相手に直接投げ込む。
プラズマソード
携帯する非実体剣。
ミセリコルデ
『魔装機神II』(ROE)での近距離武装。下記の必殺技で使用していた小刀である。
バイオフロスト / ヴェール・エトワール / エトワール・ラ・セーヌ
両腕から緑色のエネルギーを発射する。
  • ヴェール・エトワール:「バイオフロスト」のランクアップ。『LOE』では移動後攻撃可能。『ROE』では移動後攻撃不可。
  • エトワール・ラ・セーヌ:「ヴェール・エトワール」のランクアップ。突き出した「ミセリコルデ」の剣先から撃ち出す魔力の弾丸。着弾後、虹の架け橋が立ち昇る。移動後攻撃可能。

必殺技

ファタ・モルガーナ / アルカンシエル / ラ・ピュセル
SFC版では湾刀を使用した斬撃。リメイクで描写を一新。左右の小刀を交叉して水の魔方陣を展開した後、「ミセリコルデ」を手にした両腕を鞭のようにしならせて斬撃を放つ二刀の連撃。
  • アルカンシエル:「ファタ・モルガーナ」(正面からの縦の連撃)に、バックアタック(横一文字の連撃)を交えて♯状に引き裂く。その突進と斬撃の軌跡は美しい虹彩を生む。
  • ラ・ピュセル:両腕のチェーンを縦横無尽に交錯させて標的を切り結んだ後、円舞でさらに細切れにする。「アルカンエシエル」と同様、攻撃後に虹の架け橋が立ち昇る。

特殊能力

修理装置
剣装備

移動タイプ

カスタムボーナス

「HP+2000、HP回復+30%、MG回復+30」(魔装機神シリーズ)
強力なボーナス。非常に優遇されている。

機体BGM

「終わりなき戦い」
LOEでの汎用戦闘BGM。

関連機体

ガッデス