人工知能
人工知能(Artificial Intelligence)
記憶、推論、判断、学習など、人間の知能にある機能をもつコンピューター上のシステム。英語で「AI(Artificial Intelligence)」と表記されることも多い。
スパロボでは主にパイロットの代行を担う。搭載される代表的な機体には機械獣やメカザウルスがある。上位版に「人工知能改」「AI改」「高性能AI」「自律回路」等が存在する。
AI搭載機の多くは無人機であり(レイズナーやアーバレストのようなAI搭載型の有人機もある、プログラム次第では『ガンダムW』のモビルドールやマクロスシリーズのゴーストのように有人機では到底不可能な動きや加速などをさせることが可能である。味方側ではレイやフォロンなどを登場させることでそうした機能を再現している作品もあるが、敵として登場するAIは基本的に一山いくらの弱い雑魚としての扱いが多く、ある意味不遇な存在である。
戦闘台詞は基本「・・・」とサウンドエフェクト音声だが、シナリオ上ではまれに台詞が出てくることがある。
登場作品と役柄
バンプレストオリジナルのAI・人工知能。
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦G
- 顔グラは第4次に準じて、基板になっている。「へいし」より経験値が多い。強化版の「AI改」も「エリート兵」より多い。どちらも命中・回避が人間より高いからか。
- 第3次スーパーロボット大戦
- 顔グラはハロである。
- スーパーロボット大戦EX
- SFC版に限ってデモンゴーレムのパイロットが人工知能扱いだった。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 顔グラが基板に変更された。DCが使っている段階のガロイカにも搭載。「超人工知能」という最上位版が本作に限っていた。
- スーパーロボット大戦F(F完結編)
- 機械獣などのほか、モビルドールの代役としてモビルスーツにも乗る。「タイムリミット(後)」に出てくるのは無人MSだが改造段階が高くけっこう当ててくる。
- ヒイロとトロワの能力にされた人工知能も一応いる。
魔装機神シリーズ
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- グラフ・ドローンや機装兵のパイロットとして登場する。青い外装とコードに囲まれた球体という姿でセリフはない。
- DS版以降で明かされた設定によれば、機装兵を制御しているのは小動物の脳だということだが…。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦R
- 人工知能が序盤から、AIが中盤から登場。AIは特殊技能を覚え、人工知能より高性能になっている。
- スーパーロボット大戦W
- バッタなどの木連ザコに搭載されている、木連専用AI…かと思いきや、ザ・データベースのオープスにも同じものが搭載されている。本作の人工知能の中でも最弱なのだが、なぜこれを採用したのかは謎。
- スーパーロボット大戦UX
- 核ミサイル並びにガラン軍傘下のライオットCに搭載されている。いずれにしても強敵ではない。
単独作品
- 新スーパーロボット大戦
- 本作では顔グラフィックが基板ではなくディスクドライブである。精神コマンドを使う特別バージョンも登場。
名台詞(?)
旧シリーズ
- 「ガオオオオオン!」
「グオオオオオッ!」 - 第4次までは戦闘時に吼える。どういう仕組みかは不明。ハロの顔で吼える姿はシュール極まりない。吼えるので機械獣やメカザウルスはロボットよりも怪獣という印象を受ける。機械獣やメカザウルスは第2次でも吼えていたのだが、当時はパイロット無しでAI・人工知能はパイロット登録されていなかった。よって、第3次でAI・人工知能をパイロットにしながら台詞はそのままだったのが原因と考えられる。
- 新スパでは無音、F以降はメッセージ欄に「……」と表示されつつ、電子音が再生されるようになった。(ただし、一部再生されないものも存在する)
AIに該当するキャラクター
- レイ
- レイズナーに搭載されている。
- フォロン
- レイズナーに搭載されている。
- オモイカネ
- ナデシコを乗っ取り、パイロットとして登場することもある。
- アル
- ARX-7 アーバレストに搭載されている。
- 8
- ロウ・ギュールのサブパイロットとなっており、精神コマンドを使用できる。ナチュラルのロウがコーディネイター用のモビルスーツを問題無く操作出来ているのは(ロウ自身の操縦センスももちろんだが)8の的確なサポートのお陰である。
- 勇者ロボ
- 人間が乗り込むタイプ以外の勇者ロボは超AIを持つ。
- チェインバー、ストライカー
- 会話型支援AI「パイロット支援啓発インターフェイスシステム」が搭載されている。
- ビーク
- ディバイソンに搭載されている。
- AI1
- メディウス・ロクスに搭載されている。