強化パーツ/コンプリートボックス
< 強化パーツ
2012年8月29日 (水) 20:03時点におけるCross (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「== 強化パーツ一覧(コンプリートボックス) == 『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』の精神コマンド一覧です。 ...」)
強化パーツ一覧(コンプリートボックス)
『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』の精神コマンド一覧です。
一覧表
全19種。
本作のほか、本作の単作作品である『第2次スーパーロボット大戦』『第3次スーパーロボット大戦』『スーパーロボット大戦EX』(いずれもPS版)でも内容は同じ。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、超合金Z、超合金ニューZ |
EN上昇・消費軽減 | - |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム |
命中率 | - |
クリティカル率 | - |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | - |
地形適応 | ミノフスキークラフト |
回復(永続系) | - |
バリア | 対ビームコーティング |
複合型 | ハロ |
気力系 | - |
消費 | リペアキット、リペアキットS プロペラントタンク、プロペラントタンクS リローダー |
移動力
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+3 |
HP・装甲
パーツ名 | 効果 |
---|---|
チョバムアーマー | HP+200、装甲+50 |
ハイブリッドアーマー | HP+300、装甲+100 |
超合金Z | HP+200、装甲+150 |
超合金ニューZ | HP+200、装甲+300 |
運動性
パーツ名 | 効果 |
---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+10 |
バイオセンサー | 運動性+8、限界反応+5 |
サイコフレーム | 運動性+12、限界反応+20 |
射程
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
高性能レーダー | 射程+1 |
地形適応
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ミノフスキークラフト | ユニットタイプが空陸になり、地形適応、武器地形適応の空がAになる |
バリア
各バリアの詳細は特殊能力一覧(コンプリートボックス)を参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 |
複合型
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ハロ | 移動力+2、運動性+15、限界反応+20 |
消費
パーツ名 | 効果 |
---|---|
リペアキット | HPを2000回復。使い捨て |
リペアキットS | HPを全回復。使い捨て |
プロペラントタンク | ENを50回復。使い捨て |
プロペラントタンクS | ENを200回復。使い捨て |
リローダー | 弾数を全回復。使い捨て |
強化パーツに関する話題
- 元々の各作品には強化パーツは存在しなかったが、PS版への移植に伴って強化パーツが設定された。
- 原則的にFにおける強化パーツのシステムをそのまま採用。
- 強敵を倒して入手
- 強化パーツスロット数は1~4の間
- 効果関係
- エルガイムの参戦作品からの除外に伴い、最強強化パーツの座がファティマからハロへと移行した。