『α』まではHPが2000回復する効果があり、上位互換として、HPが全回復する効果のあるリペアキットSが存在していた。『α外伝』以降はリペアキットSが削除され、代わりにこちらが全HPを回復する効果に変更されていた。『第3次スーパーロボット大戦Z』以降はHP6000回復に変更されている。
他の強化パーツを付けるメリットの方が高く、かつHPは精神コマンドや修理など、他の回復方法も豊富なため、シリーズ全般としては有用性が低く、BSや資金として売買されることも。但し、旧シリーズやEXハードモードのようにダメージを受けることが前提のゲームバランスでは重要な強化パーツであり、無視できない。また、敵が消費系強化パーツを使用する作品では、要注意パーツとなる。 『GC』ではHPを全回復できるほか、修理や信頼では回復できず、回復手段が限られる部位のダメージも全回復できるのでなかなかに有用となっている(ただし、破損してしまった場合は回復できない)。
基本的に使用したら消滅する使い捨てパーツだが、作品によっては1マップにつき1回使用可能で、パーツ自体は消滅しないケースもある。