AMガンナー

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AMガンナーは「バンプレストオリジナル」の登場メカ

AMガンナー
外国語表記 AM Gunner
登場作品

バンプレストオリジナルOGシリーズ

デザイン カトキハジメ
初登場SRW スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 パーソナルトルーパーキャリアー
換装パーツ)
全長 42.6 m
重量 82.1 t
動力 プラズマ・ジェネレーター
開発者 カーク・ハミル
開発 マオ・インダストリー
所属 地球連邦軍
主なパイロット リオ・メイロン
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概要

ヒュッケバインMk-III専用の換装パーツとして開発されたAMパーツ(アーマード・モジュール)。Mk-IIIがAMガンナーに乗り込むようにして合体する。合体時の名称は「ヒュッケバインガンナー」。

元々は航続距離の短いR-1用のパーソナルトルーパーキャリアー(PTキャリア)として開発されていたが、Mk-IIIのロールアウトが早まったため、急遽Mk-III用のAMパーツへの改修が行われた。

AMガンナー自体にもコクピットが存在しており、支援戦闘艇として運用することが可能。パイロットを乗せることで戦場での迅速な展開と、相互支援を可能としている。

Mk-IIIのテスト機であるエクスバインとも合体が可能で、その際には「エクスバインガンナー」と呼称される。またコネクトパーツを交換することで、R-1やR-GUNヒュッケバインMk-IIとも合体が可能。

αシリーズではMk-IIIの戦線投入からしばらくして後、リン・マオによってAMボクサーと共にロンド・ベルに届けられる。OGシリーズではMk-IIIよりも先にロールアウトし、マオ・インダストリーからの脱出時にリオ・メイロンが搭乗し戦力として運用された。封印戦争後に2機のエクスバインが新造された際には、赤いタイプL用に赤いAMガンナーが用意されている。

登場作品と操縦者

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
初登場作品。本作ではヒュッケバインMk-III換装パーツ扱い。

OGシリーズ

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
中盤から登場。同シナリオでMk-IIIも登場しイベントで初合体が行われる。
本作品から換装パーツでなく、合体パーツとして単独のユニットに振り分けられた。AMガンナーのパイロットは、Mk-IIIとの合体時にはサブパイロットになる。Mk-IIIとは分離した状態で出撃する為、ヒュッケバインガンナーに合体させる場合、出撃枠が2機分必要になるのが問題。
合体時には信頼補正が付くので、それを意識した組み合わせが良い。αの主人公+恋人が好例。他には、ラッセルラーダなどのサポート系のキャラを本機に乗せ、彼らと信頼補正を持つキャラをヒュッケバインMk-IIIに乗せるという手もある。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
OG2に準拠。ツイン精神コマンドが戦闘システムに加わった為、修行を持つパイロットをMk-IIIに乗せ、本機にPPを与えたいキャラを乗せると、効率の良い育成が可能になった。また、ツインユニットシステムも追加された為、SRXとツインを組めば更に稼げる。
スーパーロボット大戦OG外伝
序盤からMk-IIIと共に登場する。
合体後にツインを組んで修行をかけるというPP稼ぎは健在だが、出撃枠を圧迫しない2人乗りユニットのグルンガスト参式という対抗馬が出現した。修理装置補給装置を搭載できるという点や、SRXの『天上天下一撃必殺砲』と射程の面で相性が良いという点で上手く差別化を図りたい。
第2次スーパーロボット大戦OG
序盤から登場する。しかし肝心のMK-IIIが使用不可で、設定上は可能なR-1R-GUNパワードとの合体もできないため、最後まで砲台としての運用しかできないという事態に。
長所と短所の尖り方がはっきりしすぎており、移動後に攻撃可能な武器やALL兵器が無く、Wゲージが小さすぎて換装でもフォロー不可という弱点の方がメインの評価にされやすい。リオを乗せ続けるなら、せめてヒット&アウェイの取得が必須。できれば突撃持ちパイロットを乗せるべきだろう。
ゲーム中では不可能だが、初回限定版付属の電撃スパロボSP内の漫画ではR-1と合体する場面がある。ただし狙撃に専念するための足としての運用となっており、Gインパクト・キャノンも使わなかった。
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
本作ではエクスバイン用の換装パーツとして登場しており、単体では使用不可。カラーリングの異なるタイプL用とタイプR用が用意され、これにより2機ともエクスバインガンナーにすることが可能。
スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
ヒュッケバイン問題の影響なのかMk-IIIが登場せず、代役のように登場したエクスバイン用のAMパーツとして運用される。
本作だけの仕様として、外部ジェネレーターとのコネクターや他機牽引用のグリップが取り付けられており、それらを使ってエクスバインボクサーと合体しフルインパクト・キャノンを放つ場面や、R-GUNパワードと合体し「R-GUNガンナー」として、ハイ・ツイン・ランチャーとGインパクト・キャノンを同時発射する場面などが描かれた。
スーパーロボット大戦OG Record of ATX
ムーンクレイドルでの戦闘では、上部に2機のレドームを装備した姿が描かれた。

装備・機能

換装武器は、修理装置補給装置のみ装備可能。合体中は使用できない。

武装・必殺武器

ホーミングミサイル
誘導ミサイルを発射する。弾数が多いのが特徴。
『OG外伝』まではAMガンナの下部から発射される演出だったが、『第2次OG』ではガンナーの両サイドに装備されているコンテナから発射する演出になった。
リープ・ミサイル
方向指定型のマップ兵器で、ミサイルを一斉に発射する。弾数は少ない。
『OG外伝』まではAMガンナーの上部から発射される演出だったが、『第2次OG』ではホーミングミサイルと同じく演出になった。
『ムーン・デュエラーズ』のエクスバインガンナーでは、『第2次OG』と同じ演出と性能だが、ヒュッケバインMK-IIIの装備と同じ「マルチトレース・ミサイル」という名称になっている。
Gインパクト・キャノン
AMガンナーの両サイドに2門ずつ計4門装備されているキャノン砲。ヒュッケバインMk-IIの武装と同じもので、グラビコン・システムで発生させた重力場を発射する。別名重力衝撃砲。
ガンナー単体では1門ずつしか発射できず、同時発射するには他の機体と合体する必要がある。合体した機体の出力によって砲門の数は決まり、トロニウム・エンジンを搭載したMK-IIIでは、4門同時発射の「フルインパクト・キャノン」が発射可能になる。

特殊能力

合体
ヒュッケバインMk-IIIと合体してヒュッケバインガンナーとなる。
G・テリトリー
Mk-IIIと同様の重力場のバリア。全属性のダメージを一定値以下まで無効化する。ただし基本的に避ける前提のAMガンナーでは有用性は低い。

移動タイプ

宇宙
飛行可能だが、陸への移動適性は持たない。

サイズ

M

カスタムボーナス

EN+15%

関連機体

ヒュッケバインMk-III
本機と合体することでヒュッケバインガンナーとなる。
ヒュッケバインMk-II
合体可能。
エクスバイン
此方も本機と合体することで真価を発揮する。『ジ・インスペクター』ではボクサー形態のまま合体するという離れ業も披露。
R-GUN / R-GUNパワード
合体可能。トロニウム・エンジンを搭載しているため、理論上はフルインパクト・キャノン発射まで可能。
R-1
合体可能。元々はこのR-1用に開発された。