スーパーロボット大戦A PORTABLE
- 発売日:2008年6月19日
- 機種:プレイステーション・ポータブル
- 開発:トーセ
- 発売:バンダイナムコゲームス
- 定価:6,615円(税込)
- CERO区分:A(全年齢対象)
- 前:無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(DS)
- 次:スーパーロボット大戦Z(PS2)
概要
『スーパーロボット大戦A』のPSPリメイク版。システム面のブラッシュアップや戦闘デモのカット機能により遊びやすくなっているが、連続ターゲット補正の導入を始めとした様々な調整により、総合的な難易度は底上げされている。
戦闘デモは『スーパーロボット大戦MX』ベースであり、同作に登場したユニットのアニメやパイロットカットインの多くが流用されている。
詳細は『スーパーロボット大戦A』の項を参照。
主な既存システムと変更点
新システム
- 連続ターゲット補正
- 同じ敵を攻撃し続けることで命中率に補正がかかる新システム。詳細はリンク先を参照。
- 本作以降、ほぼ全ての作品に標準システムとして採用されている。
- 乱数保存
- 本作ではソフトリセットごとに確率乱数が更新・保存される仕様となっており、再度ソフトリセットをしない限り同じ結果のままとなる。
- スキルパーツ
- Wと同様の消費型スキルパーツを採用。
- ロボット大図鑑・キャラクター事典
- 任天堂携帯機シリーズでは現時点で唯一の実装。
変更点
GBA版での独自システムの多くが従来作のものへと変更されている。
難易度
主に下記の要因により、難易度は近年稀に見る高難易度となった。
バグ
カウンター技能をパイロット養成で付与しても効果が発動しない。ただし、元からこの技能を所持しているキャラは普通に発動する。
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ゲーム中データ
分類 | 記事 |
---|---|
全話一覧 | 全話一覧/A (Aと共用) |
隠し要素 | 隠し要素/A PORTABLE |
精神コマンド | 精神コマンド/A PORTABLE |
強化パーツ | 強化パーツ/A PORTABLE |
特殊能力 | 特殊能力/A PORTABLE |
特殊技能 | 特殊技能/A PORTABLE |
メカ&キャラクターリスト | メカ&キャラクターリスト/A PORTABLE |
関連用語
商品情報
ゲーム本体