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アナベル・ガトー
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2014年6月1日 (日) 22:07時点における版
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2014年6月1日 (日) 22:07
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:第2部と第3部で説得をこなしていると仲間になるが、隠しシナリオのシャアの反乱に荷担する為、経験値は与えない事が多い。ちなみに最終話では倒さなくてもクリア可能。
:第2部と第3部で説得をこなしていると仲間になるが、隠しシナリオのシャアの反乱に荷担する為、経験値は与えない事が多い。ちなみに最終話では倒さなくてもクリア可能。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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第1部で倒したかどうかが隠し要素に関わる。説得関連はリメイク前と同じ。反乱するとノイエ・ジールも持って行かれてしまうため、あえて説得しない方が状況が好転しやすい。ちなみに味方時の技能は実は敵に戻った時も引き継がれるので、削っておくと相対的に弱くなる。レベルが99になっており、基本ステータスだけ見ればシャア以上の強さである。
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第1部で倒したかどうかが隠し要素に関わる。説得関連はリメイク前と同じ。反乱するとノイエ・ジールも持って行かれてしまうため、あえて説得しない方が状況が好転しやすい。ちなみに味方時の技能は実は敵に戻った時も引き継がれるので、削っておくと相対的に弱くなる。レベルが99になっており、技能も全て習得し、基本ステータスだけ見ればシャア以上の強さである。
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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[[底力]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]
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[[底力]]、[[シールド防御]]、[[切り払い
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT
]]
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[[頑固一徹]]、[[防御|防御L9]]、[[援護攻撃|援護攻撃L4]]、[[援護防御|援護防御L4]]
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
旋風
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