差分
→武器特殊効果 / 武器特殊能力
;曲射
;曲射
:地形を飛び越えての攻撃が可能。「押出」同様独自の3Dマップシステムを採用したNEOを象徴する特殊効果。非レベル制。
:地形を飛び越えての攻撃が可能。「押出」同様独自の3Dマップシステムを採用したNEOを象徴する特殊効果。非レベル制。
;ヒット&アウェイ
;[[ヒット&アウェイ]]
:攻撃後に残りの移動力で移動が可能。ただし発動時に再び攻撃を選択することは不可能。非レベル制。
:攻撃後に残りの移動力で移動が可能。ただし発動時に再び攻撃を選択することは不可能。非レベル制。
;ロックオン
;ロックオン
;Bシステム解放
;Bシステム解放
:OEにて追加。該当武器使用時、全パラメータが上昇。LVに応じて補正値上昇。
:OEにて追加。該当武器使用時、全パラメータが上昇。LVに応じて補正値上昇。
;ハイパー
;[[ハイパー化|ハイパー]]
:OEにて追加。該当武器使用時、攻撃・防御・回避が上昇。LVに応じて補正値上昇。
:OEにて追加。該当武器使用時、攻撃・防御・回避が上昇。LVに応じて補正値上昇。
:気力制限があり、気力140以上が発動条件。
:気力制限があり、気力140以上が発動条件(該当武器の必要条件はこれより低い)。
;限界突破
;限界突破
:OEにて追加。該当武器使用時、武器攻撃力にパイロットLV×効果LV倍率の合計値が加算される。効果LVに応じて倍率上昇。
:OEにて追加。該当武器使用時、武器攻撃力にパイロットLV×効果LV倍率の合計値が加算される。効果LVに応じて倍率上昇。
;対大型 / 対小型
;対大型 / 対小型
:OEにて追加。該当武器使用時、自身よりサイズの大きいor小さいユニットに対して与ダメージアップ及び特定能力値(前者は防御、後者は回避)ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
:OEにて追加。該当武器使用時、自身よりサイズの大きいor小さいユニットに対して与ダメージアップ及び特定能力値(前者は防御、後者は回避)ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
;貫通 / バリア貫通
;貫通 / [[バリア貫通]]
:OEにて追加。該当武器使用時、敵の防御ダウン。「バリア貫通」は更に敵の特殊防御を無効化。
:OEにて追加。該当武器使用時、敵の防御ダウン。「バリア貫通」は更に敵の特殊防御を無効化。
;[[ビーム兵器]]
;[[ビーム兵器]]
;包囲
;包囲
:OEにて追加。該当武器使用時、包囲率がアップする。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100%を超えた包囲率を出すことも可能。
:OEにて追加。該当武器使用時、包囲率がアップする。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100%を超えた包囲率を出すことも可能。
;パッシブソナー
;[[74式ホバートラック|パッシブソナー]]
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
;ドルイドシステム
;ドルイドシステム
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
;歌
;[[歌]]
:OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。
:OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。
=== 敵専用能力 ===
=== 敵専用能力 ===
全てOEにて追加されたもの。
全てOEにて追加されたもの。
;DG細胞
;[[DG細胞]]
:攻撃ヒット時、相手のENを吸収し、更に1ターンの間防御ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
:攻撃ヒット時、相手のENを吸収し、更に1ターンの間防御ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
;HOSウィルス
;HOSウィルス