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| :「母船(母艦)」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。 | | :「母船(母艦)」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。 |
| ;引投 / 押投 | | ;引投 / 押投 |
− | :OEにて追加。攻撃ヒット時、対象ユニットを「引投」は使用者の方向に、「押投」は反対方向に強制移動させ、更に地面に叩きつけて追加固定ダメージ。「押出」と異なり周囲に障害物がなくとも追加ダメージを発生させられるのが利点。「押出」同様使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じて移動距離が伸びる。 | + | :OEにて追加。攻撃ヒット時、対象ユニットを「引投」は使用者の方向に、「押投」は反対方向に強制移動させる。対象が地上ユニットである場合、更に地面に叩きつけて追加固定ダメージ。「押出」同様使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じて移動距離延伸および落下ダメージ上昇。 |
| :「母艦」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。 | | :「母艦」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。 |
| ;曲射 | | ;曲射 |
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| ;[[V-MAX]] | | ;[[V-MAX]] |
| :OEにて追加。該当武器使用時、被ダメージ減少・回避率アップ。それぞれLVに応じて効果上昇。 | | :OEにて追加。該当武器使用時、被ダメージ減少・回避率アップ。それぞれLVに応じて効果上昇。 |
| + | ;Bシステム解放 |
| + | :OEにて追加。該当武器使用時、全パラメータが上昇。LVに応じて補正値上昇。 |
| + | ;ハイパー |
| + | :OEにて追加。該当武器使用時、攻撃・防御・回避が上昇。LVに応じて補正値上昇。 |
| + | :気力制限があり、気力140以上が発動条件。 |
| + | ;限界突破 |
| + | :OEにて追加。該当武器使用時、武器攻撃力にパイロットLV×効果LV倍率の合計値が加算される。効果LVに応じて倍率上昇。 |
| ;対空 / 対地 / 対宙 | | ;対空 / 対地 / 対宙 |
| :該当武器使用時、それぞれの地形に居るユニットに対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。 | | :該当武器使用時、それぞれの地形に居るユニットに対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。 |
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| ;スロー | | ;スロー |
| :OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。 | | :OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。 |
| + | ;包囲 |
| + | :該当武器使用時、包囲率がアップする。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100%を超えた包囲率を出すことも可能。 |
| ;パッシブソナー | | ;パッシブソナー |
| :OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。 | | :OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。 |
| ;ドルイドシステム | | ;ドルイドシステム |
| :OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。 | | :OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。 |
| + | ;歌 |
| + | :OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。 |
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| == 特殊行動 == | | == 特殊行動 == |