差分
→エースボーナス
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。攻撃が命中するとSP+1 気力+3。
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。攻撃が命中するとSP+1 気力+3。
;出撃時、気力が+10、初期SPが+25される
;出撃時、気力が+10、初期SPが+25される
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。出撃直後の立ち上がりが大幅に強化される。
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。出撃直後の立ち上がりが大幅に強化される。初期SPに余裕ができれば「気迫」も使いやすくなり、結果的に攻防両面に恩恵を受けられる。
;出撃時、気力が+10、初期SPが+25、ExCが+2される。
;出撃時、気力が+10、初期SPが+25、ExCが+2される。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。ExC増加効果が追加されより強力になったが、出撃直後のリソース以外には干渉できないのはそのまま。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。ExC増加効果が追加されより強力になったが、出撃直後のリソース以外には干渉できないのはそのまま。