差分
→能力値
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
[[射撃 (能力)|射撃]]・[[格闘 (能力)|格闘]]・[[命中#命中(能力)|命中]]・[[回避#回避(能力)|回避]]は系統によるが、[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]が上がりやすい傾向にある。
[[射撃 (能力)|射撃]]・[[格闘 (能力)|格闘]]・[[命中#命中(能力)|命中]]・[[回避#回避(能力)|回避]]は系統によるが、[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]が上がりやすい傾向にある。OGMDでは新人かつ民間人なためか能力が低めで、格闘と防御が上がりやすく、機体は一応高機動型なのに回避が伸びず、重装甲型に乗っているアケミと回避と防御が逆転するチグハグさを持つ。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===