差分

143 バイト追加 、 2022年1月1日 (土) 11:13
編集の要約なし
32行目: 32行目:  
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦GC}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦GC}}
:[[援護]]レベルが早い段階で大きく伸びるので、序盤に機体を[[改造]]しておくとかなり楽。リアルとスーパーで能力値が変わるとはいえ、能力的には[[赤月光珠|光珠]]と比べるとややスーパー系寄りで、リアル系にしても[[魂]]は覚えないので、[[ソウルセイバー]]を選んだ方がお得。またどちらでも[[カウンター]]持ちだが、[[技量]]が初期値はともかく伸びがいい方ではない。
+
:初登場作品。[[援護]]レベルが早い段階で大きく伸びるので、序盤に機体を[[改造]]しておくとかなり楽。リアルとスーパーで能力値が変わるとはいえ、能力的には[[赤月光珠|光珠]]と比べるとややスーパー系寄りで、リアル系にしても[[魂]]は覚えないので、[[ソウルセイバー]]を選んだ方がお得。またどちらでも[[カウンター]]持ちだが、[[技量]]が初期値はともかく伸びがいい方ではない。
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦XO}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦XO}}
 
::新規シナリオで同級生との絡みが描かれる。それ以外は特に変更点は無し。
 
::新規シナリオで同級生との絡みが描かれる。それ以外は特に変更点は無し。
44行目: 44行目:  
== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
[[射撃]]・[[格闘]]・[[命中]]・[[回避]]は系統によるが、[[防御]]が上がりやすい傾向にある。
+
[[射撃 (能力)|射撃]]・[[格闘 (能力)|格闘]]・[[命中#命中(能力)|命中]]・[[回避#回避(能力)|回避]]は系統によるが、[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]が上がりやすい傾向にある。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
14,369

回編集