差分
→召喚攻撃
==== [[召喚攻撃]] ====
==== [[召喚攻撃]] ====
;グリッドキャリバーエンド
;グリッドキャリバーエンド
:グリッドマンキャリバーを呼び出し、特殊な空間を形成した後背中のスラスターを吹かせて敵に突撃し空間ごと敵を一刀両断する必殺技。
:背中のスラスターを吹かせて敵に突撃し、グリッドマンキャリバーで敵を一刀両断する必殺技。
:使用条件が気力120・弾数も4あり、立ち位置としては初期必殺技となっている。
:使用条件が気力120・弾数も4あり、立ち位置としては初期必殺技となっている。
;マックスグリッドマン
;マックスグリッドマン
:マックスグリッドマンに合体し、マックスグリッドビームで攻撃。トドメ演出では更に超電撃キックで追撃する。
:マックスグリッドマンに合体し、マックスグリッドビームで攻撃。トドメ演出では更に超電撃キックで追撃する。
:サイドミッション「7人の刑事」またはキーミッション「勇者の魂」で追加。
:サイドミッション「7人の刑事」またはキーミッション「勇者の魂」で追加。
:極太ビームによる攻撃だが格闘属性で移動後可能1~2と近接戦闘向けの性能。
;バスターグリッドマン
;バスターグリッドマン
:バスターグリッドマンに合体し、ミサイルとガトリングで攻撃。トドメ演出では更にツインバスターグリッドビームで攻撃する。
:バスターグリッドマンに合体し、ミサイルとガトリングで攻撃。トドメ演出では更にツインバスターグリッドビームで攻撃する。
:艦内ミッション「砲・撃」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
:艦内ミッション「砲・撃」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
:グリッドマン最長の射程を持つがアシストウェポンの中では唯一の射撃属性。そのため格闘に偏らせて育てているとこちらの攻撃力は伸び悩む。
;スカイグリッドマン
;スカイグリッドマン
:スカイグリッドマンに合体し、ビームで攻撃。トドメ演出ではアンプレーザーサーカスを叩き込む。
:スカイグリッドマンに合体し、ビームで攻撃。トドメ演出では[[ミサイル|アンプレーザーサーカス]]を叩き込む。
:なお、アンプレーザーサーカスは劇中ではスカイヴィッター単独で使用しており、スカイグリッドマン状態で使用するのはSRWオリジナルとなる。
:なお、劇中でのアンプレーザーサーカスはスカイヴィッター単独で使用するのみであり、スカイグリッドマン状態で使用するのはSRWオリジナルとなる。
:艦内ミッション「飛・翔」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
:艦内ミッション「飛・翔」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
:マックスグリッドマン同様ビーム射撃の演出だが格闘属性。手元に穴がある変わりに最長射程が長く、移動後攻撃可能な事も含めて互いを補い合う性能。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===