メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.141.12.254
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
デモンベイン
(編集)
2019年10月12日 (土) 17:01時点における版
40 バイト追加
、
2019年10月12日 (土) 17:01
→その他の装備・機能
172行目:
172行目:
;旧き印(エルダーサイン)
;旧き印(エルダーサイン)
:魔力を介して発動する防禦陣。邪悪や敵意を祓い、清める力を持つとされる。物理的な衝撃に限らず、魔術攻撃に対しても高い防御力を発揮する。発動時、機体の前方に光輝く五芒星の印が展開する。
:魔力を介して発動する防禦陣。邪悪や敵意を祓い、清める力を持つとされる。物理的な衝撃に限らず、魔術攻撃に対しても高い防御力を発揮する。発動時、機体の前方に光輝く五芒星の印が展開する。
−
:
アニメ版ではバリアとして使われたシーンがないためか『UX』では特殊能力として採用されていない。代用なのか機体ボーナスでバリアフィールドが付く。
+
:
アニメ版ではバリアとして使われたシーンがないためか『UX』では特殊能力として採用されていない。代用なのか機体ボーナスでバリアフィールドが付く。『X-Ω』ではシナリオ中にて使用。
;自己修復能力(メリクリウス・システマ)
;自己修復能力(メリクリウス・システマ)
:終盤において機能し、損傷箇所を瞬く間に修復していく。オリジナルの鬼械神は総じて最初からこの能力を持っている。
:終盤において機能し、損傷箇所を瞬く間に修復していく。オリジナルの鬼械神は総じて最初からこの能力を持っている。
:アニメ版では明確に修復している描写がないためか『UX』では特殊能力として採用されていない。気になるならスキルパーツの[[修理装置搭載]]を付け代用しよう。
:アニメ版では明確に修復している描写がないためか『UX』では特殊能力として採用されていない。気になるならスキルパーツの[[修理装置搭載]]を付け代用しよう。
;機神銃舞 / 零距離銃舞(モータルガンバット)
;機神銃舞 / 零距離銃舞(モータルガンバット)
−
:
ゲーム版『機神咆吼』のライカルートにおいて、ネームレス・ワンに使用したコンボ技。アニメ版では未使用。<br />断鎖術式による2段ジャンプで敵の攻撃を回避すると同時に飛びかかり、至近距離からクトゥグア&イタクァによる銃撃を浴びせ、トドメに踵落とし版アトランティス・ストライクで粉砕する。<br />『機神飛翔』では必滅奥義(いわゆるフィニッシュブロー)として使用する。
+
:
ゲーム版『機神咆吼』のライカルートにおいて、ネームレス・ワンに使用したコンボ技。アニメ版では未使用。断鎖術式による2段ジャンプで敵の攻撃を回避すると同時に飛びかかり、至近距離からクトゥグア&イタクァによる銃撃を浴びせ、トドメに踵落とし版アトランティス・ストライクで粉砕する。
+
:『機神飛翔』では必滅奥義(いわゆるフィニッシュブロー)として使用する。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
エンドラン
31,849
回編集