マップ上の敵全ユニットの[[命中]]を、1ターンの間半分にする。略字は「撹」または「乱」。乱戦時に効果が高く、敵の数が多いほど真価を発揮する。特に[[指揮系統中枢]]によって敵の命中率が大幅に引き上げられた近作では重要度が高い。また[[不屈]]や[[ひらめき]]を持たないキャラにとってはボス敵との戦闘にも重宝する。 | マップ上の敵全ユニットの[[命中]]を、1ターンの間半分にする。略字は「撹」または「乱」。乱戦時に効果が高く、敵の数が多いほど真価を発揮する。特に[[指揮系統中枢]]によって敵の命中率が大幅に引き上げられた近作では重要度が高い。また[[不屈]]や[[ひらめき]]を持たないキャラにとってはボス敵との戦闘にも重宝する。 |