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| == 習得を推奨するパイロット == | | == 習得を推奨するパイロット == |
| ;[[アムロ・レイ]] | | ;[[アムロ・レイ]] |
− | :『[[第2次Z]]』、『[[第3次Z]]』、『[[V]]』で該当。[[νガンダム]]のフィン・ファンネルの弾数が6しかないので、[[再攻撃]]で手数を増やしたいのなら取得するのもあり。但し、同作品は雑魚敵が非常に多いうえ、[[SRポイント]]取得条件にも入っているので[[連続行動]]を優先することもあるだろう。前述の再攻撃での攻撃を込みにすると弾が尽きやすくなるので、なるべく早めに習得させよう。第2次Z再世篇では「連続攻撃」、第3次Z以降は「オールレンジ・アタック」並びに「フル・オールレンジ・アタック」が追加されているためこれらにも効果を発揮する。 | + | :『[[第2次Z]]』、『[[第3次Z]]』、『[[V]]』で該当。[[νガンダム]]のフィン・ファンネルの弾数が6しかないので、[[再攻撃]]で手数を増やしたいのなら取得するのもあり。但し、同作品は雑魚敵が非常に多いうえ、[[SRポイント]]取得条件にも入っているので[[連続行動]]を優先することもあるだろう。前述の再攻撃での攻撃を込みにすると弾が尽きやすくなるので、なるべく早めに習得させよう。 |
| + | :第2次Z再世篇では「連続攻撃」、第3次Z以降は「オールレンジ・アタック」並びに「フル・オールレンジ・アタック」が追加されているためこれらにも効果を発揮する。 |
| ;[[バナージ・リンクス]]、[[リディ・マーセナス]] | | ;[[バナージ・リンクス]]、[[リディ・マーセナス]] |
| :機体の射程が長い武装の大半が弾数制なので、継戦力強化のために取得させると使い勝手が良くなる。特に『[[BX]]』では少なくされているため重要。 | | :機体の射程が長い武装の大半が弾数制なので、継戦力強化のために取得させると使い勝手が良くなる。特に『[[BX]]』では少なくされているため重要。 |
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| :アイビスと全く同じ理由で、[[ベガリオン]]が実弾主体なので習得する意義が大きい。 | | :アイビスと全く同じ理由で、[[ベガリオン]]が実弾主体なので習得する意義が大きい。 |
| ;[[赤木駿介]] | | ;[[赤木駿介]] |
− | :『第2次Z』。主力武器が軒並み弾数制なので、取得する価値は大いにある。[[ダイ・ガード]]のフル改造ボーナスも併せると最強武器が3発も使えるので、彼を主力としたいなら是非とも取得するべきである。『第3次Z』では最強武装のみ弾数制なので[[Eセーブ]]を取得させたほうがいい。 | + | :『第2次Z』。主力武器が軒並み弾数制なので、取得する価値は大いにある。[[ダイ・ガード]]のフル改造ボーナスも併せると最強武器が3発も使えるので、彼を主力としたいなら是非とも取得するべきである。 |
| + | :『第3次Z』では最強武装のみ弾数制なので、[[Eセーブ]]を取得させたほうがいい。 |
| ;[[ロックオン・ストラトス]]、[[ロックオン・ストラトス (2代目)]] | | ;[[ロックオン・ストラトス]]、[[ロックオン・ストラトス (2代目)]] |
| :搭乗機の通常武装が殆ど弾数制なので習得させることで継戦能力強化につながる。 | | :搭乗機の通常武装が殆ど弾数制なので習得させることで継戦能力強化につながる。 |
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| ;[[ゴーグ]] | | ;[[ゴーグ]] |
| :しばらくの間弾数制の武器が最強武器になっていることもあり、高火力を維持しながらの経戦能力の向上を見込める。 | | :しばらくの間弾数制の武器が最強武器になっていることもあり、高火力を維持しながらの経戦能力の向上を見込める。 |
| + | ;[[アンジェラ・バルザック]] |
| + | :『T』。アムロやキリコと同じく、搭乗機の武装の大半が弾数制なので必須扱いしてよい。 |
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| == 関連用語 == | | == 関連用語 == |