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;[[OGシリーズ]]
;[[OGシリーズ]]
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:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]より採用
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:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]より採用。
;[[Zシリーズ]]
;[[Zシリーズ]]
:『第3次Z』では小数点以下が'''切り上げ'''となった。その為弾数1でも弾が1発増える。
:『第3次Z』では小数点以下が'''切り上げ'''となった。その為弾数1でも弾が1発増える。
;[[スーパーロボット大戦K]]、及び以降の任天堂携帯機シリーズ作品
;[[スーパーロボット大戦K]]、及び以降の任天堂携帯機シリーズ作品
:同名スキルパーツ(アイテム)で習得可能。特に『[[スーパーロボット大戦L|L]]』以降は強化パーツが廃止されたことに伴い、唯一の弾数を増やす手段になっている。
:同名スキルパーツ(アイテム)で習得可能。特に『[[スーパーロボット大戦L|L]]』以降は強化パーツが廃止されたことに伴い、唯一の弾数を増やす手段になっている。
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;[[スーパーロボット大戦V]]
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;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦X]]
:スキルプログラムで習得可能。+1で1.2倍、+2で1.5倍(共に小数点以下は四捨五入)。第3次Z同様に弾数1の武器もL2を持っていると2に増える。
:スキルプログラムで習得可能。+1で1.2倍、+2で1.5倍(共に小数点以下は四捨五入)。第3次Z同様に弾数1の武器もL2を持っていると2に増える。