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| *装甲材質:超金属エルドナイト | | *装甲材質:超金属エルドナイト |
| *最大走行速度:1200.0km/h | | *最大走行速度:1200.0km/h |
− | *最大飛行速度:M10 | + | *最大飛行速度:マッハ10 |
| *最大水中速度:300.0km/h | | *最大水中速度:300.0km/h |
| *最大出力:830000馬力 | | *最大出力:830000馬力 |
| *開発者:[[エルドラン]] | | *開発者:[[エルドラン]] |
| *所属:[[地球防衛組]] | | *所属:[[地球防衛組]] |
| + | *主なパイロット |
| + | **[[日向仁]](メインパイロット) |
| + | **[[月城飛鳥]] |
| + | **[[星山吼児]] |
| *メカニックデザイナー:やまだたかひろ | | *メカニックデザイナー:やまだたかひろ |
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− | [[ライジンオー]]が[[バクリュウオー]]([[バクリュウドラゴン]])と[[合体]]した姿(その合体構成は[[勇者シリーズ|初代勇者ロボ]]最終合体とほぼ同じ)。<br />基本的にライジンオーの延長線上の武装や能力を持つ。 | + | [[ライジンオー]]が[[バクリュウオー]]([[バクリュウドラゴン]])と[[合体]]した姿(その合体構成は[[勇者シリーズ|初代勇者ロボ]]最終合体とほぼ同じ)。<br />基本的に[[ライジンオー]]の延長線上の武装や能力を持つ。 |
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− | 玩具の余剰パーツは後続の[[グレートガンバルガー]]や[[キングゴウザウラー]]と比べ少ない。 | + | 玩具の余剰パーツは後続の[[グレートガンバルガー]]や[[キングゴウザウラー]]と比べて少ない。手持ち武器でさえライジンシールド以外は形を変えて再利用されているほど。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| :[[スーパーロボット対戦]]モード専用の[[合体攻撃]]が追加された。 | | :[[スーパーロボット対戦]]モード専用の[[合体攻撃]]が追加された。 |
| ;[[スーパーロボット大戦NEO]] | | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] |
− | :ゴッドライジンオーお披露目シナリオ後もライジンオーとバクリュウオーの状態でスタートし、合体には両方の気力を上げる必要がある。HPとENの回復特性を持つので継戦能力が高い。ゴッドライジンソードが突破攻撃となっており、中威力低燃費の格闘攻撃を持たないため、やや使い勝手が悪い一面も。 | + | :ゴッドライジンオーお披露目シナリオ後も[[ライジンオー]]と[[バクリュウオー]]の状態でスタートし、合体には両方の気力を上げる必要がある。HPとENの回復特性を持つので継戦能力が高い。ゴッドライジンソードが突破攻撃となっており、中威力低燃費の格闘攻撃を持たないため、やや使い勝手が悪い一面も。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :ゴッドライジンシールドから伸びる剣。<br />ライジンソードと異なりシールドと一体化しているため、そのままシールドを持った腕で振るう。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。 | | :ゴッドライジンシールドから伸びる剣。<br />ライジンソードと異なりシールドと一体化しているため、そのままシールドを持った腕で振るう。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。 |
| ;ゴッドライジンバズーカ(ファイナルファイヤー) | | ;ゴッドライジンバズーカ(ファイナルファイヤー) |
− | :バクリュウカノンの各部が展開したバズーカを胸部に接続し、巨大ビームを放って消滅させる必殺技。その威力は絶大だが、邪悪獣スイガラーに相殺されたり、グレートジャークサタンに至っては直撃にも関わらず無傷、と噛ませ犬的な場面も多い。<br />この攻撃でとどめを刺すと、原作同様の勝ち名乗りを上げる。 | + | :バクリュウカノンの各部が展開したバズーカを胸部に接続し、巨大ビームを放って消滅させる必殺技。その威力は絶大だが、邪悪獣スイガラーに相殺されたり、グレートジャークサタンに至っては直撃にも関わらず無傷、と噛ませ犬的な場面も多い。<br />なおこの攻撃でとどめを刺すと、原作同様の勝ち名乗りを上げる。 |
| ;ハイパーサンダークラッシュ | | ;ハイパーサンダークラッシュ |
− | :シールドからの拘束ビームで動きを封じた後十字に切り裂く必殺技。ライジンソードの数千倍のパワーがあるらしい。<br />スーパー[[邪悪獣]]に対抗するために初披露、以後ゴッドライジンバズーカを交えつつも定番の決め技になる。<br />なおこの攻撃でとどめを刺すと、原作同様の勝ち名乗りを上げる。 | + | :シールドからの拘束ビームで動きを封じた後十字に切り裂く必殺技。島田勤によると、ライジンソードの数千倍のパワーがあるらしい。<br />スーパー[[邪悪獣]]に対抗するために初披露、以後ゴッドライジンバズーカを交えつつも定番の決め技になる。<br />なおこの攻撃でとどめを刺すと、原作同様の勝ち名乗りを上げる。 |
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| === 合体攻撃 === | | === 合体攻撃 === |
| ;絶対無敵剣 | | ;絶対無敵剣 |
− | :[[グレートジャークサタン]]との合体攻撃。それぞれの剣で連続攻撃を行う。OVAで[[ジャークサタン]]との合同技とは異なる。XOの[[スーパーロボット対戦]]モード専用技。技名はゲームオリジナルで原作名称ではない。 | + | :[[グレートジャークサタン]]との合体攻撃。それぞれの剣で連続攻撃を行う。OVAで[[ジャークサタン]]との合同技とは異なる。XOの[[スーパーロボット対戦]]モード専用技。 |
| ;エルドラン・スペシャル | | ;エルドラン・スペシャル |
− | :グレートガンバルガー、キングゴウザウラー、[[パーフェクトダイテイオー]]との合体攻撃。4体でゲンブロックキャノンを構えての大出力ビーム攻撃。<br />この攻撃でとどめを刺すと、特別バージョンの勝ち名乗りを上げる。 | + | :[[グレートガンバルガー]]、[[キングゴウザウラー]]、[[パーフェクトダイテイオー]]との合体攻撃。4体でゲンブロックキャノンを構えての大出力ビーム攻撃。<br />なおこの攻撃でとどめを刺すと、特別バージョンの勝ち名乗りを上げる。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| ;盾装備(ゴッドライジンシールド) | | ;盾装備(ゴッドライジンシールド) |
− | :バクリュウガードにライジンオーの胸部パーツを装着した盾。剣の基部でもある都合上、右腕に装備する。[[シールド防御]]を発動。剣も持っているが、[[GC]]・[[XO]]及び[[NEO]]では[[切り払い]]は不採用である。NEOでもシールド防御を発動するが、戦闘デモ上ではなぜかシールドを使わず、腕で防いでいる。 | + | :バクリュウガードにライジンオーの胸部パーツを装着した盾。剣の基部でもある都合上、右腕に装備する。[[シールド防御]]を発動。剣も持っているが、[[GC]]・[[XO]]及び[[NEO]]では[[切り払い]]は不採用である。[[NEO]]でもシールド防御を発動するが、戦闘デモ上ではなぜかシールドを使わず、腕で防いでいる。 |
| ;[[HP回復|HP回復S]]、[[EN回復|EN回復S]](GC・XO) | | ;[[HP回復|HP回復S]]、[[EN回復|EN回復S]](GC・XO) |
| :万物が持つ大気と大地のエネルギー「ライジンエネルギー」を吸収して動力とする。 | | :万物が持つ大気と大地のエネルギー「ライジンエネルギー」を吸収して動力とする。 |
| ;[[HP回復]]、[[EN回復]](NEO) | | ;[[HP回復]]、[[EN回復]](NEO) |
| :機体改造度に応じて能力Lvが上昇。 | | :機体改造度に応じて能力Lvが上昇。 |
| + | <!-- :[[バリア]]名:バリアの名前を記載。 --> |
| ;[[分離]](GC・XO) | | ;[[分離]](GC・XO) |
− | :ライジンオーとバクリュウドラゴンに分離する。 | + | :[[ライジンオー]]と[[バクリュウドラゴン]]に分離する。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| ;「ボク達の闘志」 | | ;「ボク達の闘志」 |
| :GC・XOにおいてゴッドライジンバズーカ、ハイパーサンダークラッシュ使用時にかかる。原作の「ライジンオー無敵合体」時のBGMが使用されている。 | | :GC・XOにおいてゴッドライジンバズーカ、ハイパーサンダークラッシュ使用時にかかる。原作の「ライジンオー無敵合体」時のBGMが使用されている。 |
− | ;「ゴッドライジンオー超無敵合体&必殺技」 | + | ;「ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技」 |
− | :NEOにおける必殺技使用時のBGM。原作どおりのBGM(後半の必殺技部分)が採用された。<br />必殺技及び合体攻撃で'''とどめを刺せる場合に限り必殺技BGMの設定に関係なくこの曲に固定'''され、途中でループせずに曲を最後まで演奏し切る。[[援護攻撃]]で使用してとどめとなった場合は、勝ち名乗りのみとなりBGMは変更されない。 | + | :NEOにおける必殺技使用時のBGM。原作どおりのBGM(後半の必殺技部分)が採用された。<br />なお必殺技及び合体攻撃で'''とどめを刺せる場合に限り必殺技BGMの設定に関係なくこの曲に固定'''され、途中でループせずに曲を最後まで演奏し切る。[[援護攻撃]]で使用してとどめとなった場合は、勝ち名乗りのみとなりBGMは変更されない。 |
| <!-- == 対決・名場面など == --> | | <!-- == 対決・名場面など == --> |
| <!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 --> | | <!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 --> |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
− | ;ライジンオー、バクリュウオー | + | ;[[ライジンオー]]、[[バクリュウオー]]([[バクリュウドラゴン]]) |
| :元となる機体。 | | :元となる機体。 |
− | ;巨大からくり雷神王 | + | ;[[巨大からくり雷神王]] |
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