差分
編集の要約なし
===武装・[[必殺武器]]===
===武装・[[必殺武器]]===
;対マキナ用有線伝達神経破壊・改竄針「ナーブクラック」:両肩に搭載された唯一の武装。機体に突き刺し、イズナのイメージをそのまま送り込む。対マキナ用とついているが、マキナの劣化コピーであるアルマにも有効。また、敵拠点のサーバからのデータ引き出しに用いたほか(ただし、レイチェルのサポート有り)、漫画版では無人の迅雷の制御系を乗っ取ろうとしていたので、コンピュータなら一通りは対応できるようである。[[L]]ではさらに[[バジュラ]]や[[擬態獣]]などの未知の生物、果ては[[使徒]]にすら効く。一体どんなイメージを見せているのだろうか…。<br/>ディスィーブから援護攻撃を貰える位置に2機のユニットを配置し、援護攻撃を含めて1ターンにナーブクラックを3連打する戦法が強烈。あっという間に相手の気力は100を割ってしまうだろう。また、『L』には'''熱血や魂などの攻撃に効果を乗せ、1回で効果が切れるタイプの精神コマンドが、援護攻撃にも同様に乗り、それでいて援護攻撃しただけでは効果が切れない'''と言うバグ(?)があるが、[[直撃]]もこの例に漏れないので、使徒などのバリア持ちの敵ボスの気力をガリガリ削ってバリアを封じ込めてしまう事さえ出来る(イズナ・シズナは直撃を覚えないので、直撃持ちのユニットとPUを組ませた上でかけてもらう必要があるが)。
;対マキナ用有線伝達神経破壊・改竄針「ナーブクラック」:両肩に搭載された唯一の武装。機体に突き刺し、イズナのイメージをそのまま送り込む。対マキナ用とついているが、マキナの劣化コピーであるアルマにも有効。また、敵拠点のサーバからのデータ引き出しに用いたほか(ただし、レイチェルのサポート有り)、漫画版では無人の迅雷の制御系を乗っ取ろうとしていたので、コンピュータなら一通りは対応できるようである。[[L]]ではさらに[[バジュラ]]や[[擬態獣]]などの未知の生物、果ては[[使徒]]にすら効く。一体どんなイメージを見せているのだろうか…。<br/>ディスィーブから援護攻撃を貰える位置に2機のユニットを配置し、援護攻撃を含めて1ターンにナーブクラックを3連打する戦法が強烈。あっという間に相手の気力は100を割ってしまうだろう。また、『L』には'''熱血や魂などの攻撃に効果を乗せ、1回で効果が切れるタイプの精神コマンドが、援護攻撃にも同様に乗り、それでいて援護攻撃しただけでは効果が切れない'''と言うバグ(?)があるが、[[直撃]]もこの例に漏れないので、使徒などのバリア持ちの敵ボスの気力をガリガリ削ってバリアを封じ込めてしまう事さえ出来る(イズナ・シズナは直撃を覚えないので、直撃持ちのユニットとPUを組ませた上でかけてもらう必要があるが)。
;ナーブクラックハンド:ナーブクラックを手の形に縒り合わせ、敵機を掴んで叩きつける。
:UXではさらに能力半減が追加されて凶悪になったが、射程が3に下がった。[[オールキャンセラー]]には通じないので、そういう敵がいる時は広域の方を使おう。
;ナーブクラックハンド:Lのみ。ナーブクラックを手の形に縒り合わせ、敵機を掴んで叩きつける。
;広域ナーブクラック
:UXで使用可能な特殊コマンド。便宜上このように表記する。自機中心型のMAPWであり、射程5、'''範囲内のユニットの全能力値を敵機は-15、味方機は+15する'''という凄まじい効果。
==特殊能力==
==特殊能力==
;[[補給装置|補給]]:
;[[補給装置|補給]]:
;シールド防御
:UXのみ。ナーブクラックハンドで攻撃を防ぐ。
==移動タイプ==
==移動タイプ==
;[[空]]:飛行可能。地上に降りられないのに注意。
;[[空]]:飛行可能。地上に降りられないのに注意。