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| == 主な敗北条件 == | | == 主な敗北条件 == |
| <!--※作品によって表記上の誤差があるので意味内容による分類。--> | | <!--※作品によって表記上の誤差があるので意味内容による分類。--> |
− | ;(1).[[母艦|味方戦艦]]の破壊・撃沈・撃墜
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− | :初期の作品を除き、基本敗北条件。戦艦がいるマップでは必ずある。ただし、(4)がある場合は表示されない作品もある。
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− | ;(2).味方の全滅
| + | === [[母艦|味方戦艦]]の破壊・撃沈・撃墜 === |
− | :初期の作品、及び母艦が登場しない[[魔装機神シリーズ]]の基本敗北条件。母艦が登場する作品でも(1)(3)(4)が無い場合はこれになる。当然、全滅前に他条件を満たす(1)(3)(4)と同時には表示されない。
| + | 初期の作品を除き、基本敗北条件。戦艦がいるマップでは必ずある。 |
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− | ;(3).○○機(○○)の破壊・撃墜(味方)
| + | ただし「[[#(いずれかの)味方機の撃墜]]」がある場合は表示されない作品もある。 |
− | :主にステージ中にイベント戦闘やイベント合体などがある場合の敗北条件。作品によってパイロット名+機表記と機体名表記がある。
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− | ;(4).味方機の撃墜/いずれかの味方機の撃墜
| + | === 味方の全滅 === |
− | :母艦と別行動中に表示されることが多い敗北条件。(3)と違いイベントのない機体が含まれることもある。味方増援を見据えて1機しかいなくても、いずれかのと表示されることもある。
| + | 初期の作品、および母艦が登場しない[[魔装機神シリーズ]]の基本敗北条件。 |
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− | ;(5).○ターンの経過 / ○ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合
| + | 母艦が登場する作品でも |
− | :主にタイムリミット系のイベント時の敗北条件。基本○ターン目の次のターンのPP開始時にゲームオーバーになる。多くの場合、各PP開始時にカウントダウン台詞が入る。
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− | ;(6).○○機への攻撃ないし撃墜(敵)
| + | * [[#味方戦艦の破壊・撃沈・撃墜]] |
− | :周辺への被害や人質、パイロット間の事情(やむなく対立)などにより発生する敗北条件。後者は○○機のHPを○%以下にするという勝利条件とセットである場合が多い。
| + | * [[#<特定のユニット>の破壊・撃墜(味方)]] |
| + | * [[#(いずれかの)味方機の撃墜]] |
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− | ;(7).○○機がマップの外に出る/○○機がマップの指定ポイント・マップ端に到達する
| + | がない場合はこれになる。当然、全滅前に他条件を満たす上記の項目と同時には表示されない。 |
− | :状況は様々で、主に研究所など重要施設への侵攻を阻止するマップで発生する敗北条件。[[核ミサイル]]が登場するシナリオは(6)と複合される事がある。
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− | ;(8).○○の破壊・撃墜(輸送機系NPC)
| + | === <特定のユニット>の破壊・撃墜(味方) === |
− | :主に民間人や補給物資の護衛任務時の敗北条件。輸送機が撃墜されても補給物資が減るだけの事もある。他と比べ、登場例は少ない。
| + | 主にステージ中にイベント戦闘やイベント合体などがある場合の敗北条件。作品によって「<パイロット名>機」表記の場合と「<機体名>」表記の場合がある。 |
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| + | === (いずれかの)味方機の撃墜 === |
| + | 母艦と別行動中に表示されることが多い敗北条件。「[[#<特定のユニット>の破壊・撃墜(味方)]]」と違いイベントのない機体が含まれることもある。味方増援を見据えて1機しかいなくても「いずれかの」と表示されることもある。 |
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| + | === 指定ターンの経過 / 指定ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合 === |
| + | 主にタイムリミット系のイベント時の敗北条件。 |
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| + | 原則として、指定された[[ターン]]の次のターンの[[プレイヤーフェイズ]](PP)開始時にゲームオーバーになる。多くの場合、各PP開始時にカウントダウン台詞が入る。 |
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| + | === <特定のユニット>への攻撃・撃墜(敵) === |
| + | 周辺への被害や、人質・パイロット間の事情(やむなく対立)などにより発生する敗北条件。後者は「○○機のHPを○%以下にする」という勝利条件とセットである場合が多い。 |
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| + | === <特定のユニット>がマップの外に出る / <特定のユニット>がマップの指定ポイント・マップ端に到達する === |
| + | 状況は様々で、主に研究所など重要施設への侵攻を阻止するマップで発生する敗北条件。 |
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| + | [[核ミサイル]]が登場するシナリオでは「[[#<特定のユニット>への攻撃・撃墜(敵)]]」と複合する場合がある。 |
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| + | === <特定のユニット>の破壊・撃墜(輸送機系NPC) === |
| + | 主に民間人や補給物資の護衛任務時の敗北条件。他と比べ、登場例は少ない。 |
| + | |
| + | 輸送機が撃墜されても補給物資が減るだけのこともある。 |
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| == 特殊な敗北条件 == | | == 特殊な敗北条件 == |