35行目: |
35行目: |
| ! 名称 !! 効果 !! AP | | ! 名称 !! 効果 !! AP |
| |- | | |- |
− | | 格闘↑ || 自ユニットの[[格闘 (武器属性)|格闘武器]]のダメージが5%上昇 || class="num" | 12000 | + | | 格闘↑ || 自ユニットの[[格闘 (武器属性)|格闘武器]]の与ダメージ+5% || class="num" | 12000 |
| |- | | |- |
− | | 射撃↑ || 自ユニットの[[射撃 (武器属性)|射撃武器]]のダメージが5%上昇 || class="num" | 12000 | + | | 射撃↑ || 自ユニットの[[射撃 (武器属性)|射撃武器]]の与ダメージ+5% || class="num" | 12000 |
| |- | | |- |
− | | ビーム↑ || 自ユニットの[[ビーム兵器|ビーム系武器]]のダメージが5%上昇。 || class="num" | 9000 | + | | ビーム↑ || 自ユニットの[[ビーム兵器|ビーム系武器]]の与ダメージ+5%。 || class="num" | 9000 |
| |- | | |- |
− | | 実弾↑ || 自ユニットの弾数系武器のダメージが5%上昇。 || class="num" | 9000 | + | | 実弾↑ || 自ユニットの弾数系武器の与ダメージ+5%。 || class="num" | 9000 |
| |- | | |- |
− | | [[念動力|念動]]↑ || 自ユニットの念動武器のダメージが5%上昇。 || class="num" | 6000 | + | | [[念動力|念動]]↑ || 自ユニットの念動武器の与ダメージ+5%。 || class="num" | 6000 |
| |- | | |- |
− | | 援攻↑ || 自ユニットの[[援護攻撃]]時のダメージが5%上昇。 || class="num" | 6000 | + | | 援攻↑ || 自ユニットの[[援護攻撃]]時の与ダメージ+5%。 || class="num" | 6000 |
| |- | | |- |
− | | [[装甲]]↑ || 自ユニットへのダメージが5%減少。 || class="num" | 6000 | + | | [[装甲]]↑ || 自ユニットへの被ダメージ-5%。 || class="num" | 6000 |
| |- | | |- |
− | | 援防↑ || 自ユニットの[[援護防御]]時のダメージが5%減少。 || class="num" | 3000 | + | | 援防↑ || 自ユニットの[[援護防御]]時の被ダメージ-5%。 || class="num" | 3000 |
| |- | | |- |
− | | 命中↑ || 自ユニットの[[命中]]率が5だけ上昇。 || class="num" | 3000 | + | | 命中↑ || 自ユニットの[[命中]]率+5。 || class="num" | 3000 |
| |- | | |- |
− | | 回避↑ || 自ユニットの[[回避]]率が5だけ上昇。 || class="num" | 3000 | + | | 回避↑ || 自ユニットの[[回避]]率+5。 || class="num" | 3000 |
| |- | | |- |
− | | CRT↑ || 自ユニットの[[クリティカル]]発生率が10だけ上昇。 || class="num" | 3000 | + | | CRT↑ || 自ユニットの[[クリティカル]]発生率+10。 || class="num" | 3000 |
| |- | | |- |
− | | 経験値+ || 自ユニットの、戦闘での獲得[[経験値]]が10%上昇。 || class="num" | 6000 | + | | 経験値+ || 自ユニットの獲得[[経験値]]+10%。 || class="num" | 6000 |
| |- | | |- |
− | | 資金+ || 自ユニットの、戦闘での獲得[[資金]]が10%上昇。 || class="num" | 6000 | + | | 資金+ || 自ユニットの獲得[[資金]]+10%。 || class="num" | 6000 |
| |- | | |- |
| | 修理+ || 自ユニットの[[修理]]時の回復率が10%上昇。 || class="num" | 3000 | | | 修理+ || 自ユニットの[[修理]]時の回復率が10%上昇。 || class="num" | 3000 |
| |- | | |- |
− | | HP+ || 自ユニットの最大[[HP]]が5%上昇。 || class="num" | 6000 | + | | HP+ || 自ユニットの最大[[HP]]+5%。 || class="num" | 6000 |
| |- | | |- |
− | | EN+ || 自ユニットの最大[[EN]]が5%上昇。 || class="num" | 6000 | + | | EN+ || 自ユニットの最大[[EN]]+5%。 || class="num" | 6000 |
| |- | | |- |
− | | 移動力+ || 自ユニットの[[移動力]]が1だけ上昇。 || class="num" | 9000 | + | | 移動力+ || 自ユニットの[[移動力]]+1。 || class="num" | 9000 |
| |- | | |- |
− | | フルブロック|ブロック || 自ユニットに「[[フルブロック]]」の特殊能力を与える。 || class="num" | 9000 | + | | フルブロック|ブロック || 自ユニットに特殊能力『[[フルブロック]]』を付加。 || class="num" | 9000 |
| |- | | |- |
− | | バリア+ || 自ユニットの[[バリア]]能力が200上昇(バリアが無い場合は無効)。 || class="num" | 3000 | + | | バリア+ || 自ユニットの[[バリア]]耐久値+200(バリアが無い場合は無効)。 || class="num" | 3000 |
| |- | | |- |
− | | 射程+ || 自ユニットの[[マップ兵器]]、射程1以外の武器の[[射程]]が1だけ上昇 || class="num" | 12000 | + | | 射程+ || 自ユニットの[[マップ兵器]]および射程1以外の武器の[[射程]]+1 || class="num" | 12000 |
| |} | | |} |
| | | |