差分

141 バイト除去 、 2017年6月21日 (水) 02:19
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! 名称 !! 効果 !! AP
 
! 名称 !! 効果 !! AP
 
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| 格闘↑ || 自ユニットの[[格闘 (武器属性)|格闘武器]]のダメージが5%上昇 || class="num" | 12000
+
| 格闘↑ || 自ユニットの[[格闘 (武器属性)|格闘武器]]の与ダメージ+5% || class="num" | 12000
 
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| 射撃↑ || 自ユニットの[[射撃 (武器属性)|射撃武器]]のダメージが5%上昇 || class="num" | 12000
+
| 射撃↑ || 自ユニットの[[射撃 (武器属性)|射撃武器]]の与ダメージ+5% || class="num" | 12000
 
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| ビーム↑ || 自ユニットの[[ビーム兵器|ビーム系武器]]のダメージが5%上昇。 || class="num" | 9000
+
| ビーム↑ || 自ユニットの[[ビーム兵器|ビーム系武器]]の与ダメージ+5%。 || class="num" | 9000
 
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| 実弾↑ || 自ユニットの弾数系武器のダメージが5%上昇。 || class="num" | 9000
+
| 実弾↑ || 自ユニットの弾数系武器の与ダメージ+5%。 || class="num" | 9000
 
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| [[念動力|念動]]↑ || 自ユニットの念動武器のダメージが5%上昇。 || class="num" | 6000
+
| [[念動力|念動]]↑ || 自ユニットの念動武器の与ダメージ+5%。 || class="num" | 6000
 
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| 援攻↑ || 自ユニットの[[援護攻撃]]時のダメージが5%上昇。 || class="num" | 6000
+
| 援攻↑ || 自ユニットの[[援護攻撃]]時の与ダメージ+5%。 || class="num" | 6000
 
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|-
| [[装甲]]↑ || 自ユニットへのダメージが5%減少。 || class="num" | 6000
+
| [[装甲]]↑ || 自ユニットへの被ダメージ-5%。 || class="num" | 6000
 
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| 援防↑ || 自ユニットの[[援護防御]]時のダメージが5%減少。 || class="num" | 3000
+
| 援防↑ || 自ユニットの[[援護防御]]時の被ダメージ-5%。 || class="num" | 3000
 
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|-
| 命中↑ || 自ユニットの[[命中]]率が5だけ上昇。 || class="num" | 3000
+
| 命中↑ || 自ユニットの[[命中]]率+5。 || class="num" | 3000
 
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|-
| 回避↑ || 自ユニットの[[回避]]率が5だけ上昇。 || class="num" | 3000
+
| 回避↑ || 自ユニットの[[回避]]率+5。 || class="num" | 3000
 
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| CRT↑ || 自ユニットの[[クリティカル]]発生率が10だけ上昇。 || class="num" | 3000
+
| CRT↑ || 自ユニットの[[クリティカル]]発生率+10。 || class="num" | 3000
 
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|-
| 経験値+ || 自ユニットの、戦闘での獲得[[経験値]]が10%上昇。 || class="num" | 6000
+
| 経験値+ || 自ユニットの獲得[[経験値]]+10%。 || class="num" | 6000
 
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| 資金+ || 自ユニットの、戦闘での獲得[[資金]]が10%上昇。 || class="num" | 6000
+
| 資金+ || 自ユニットの獲得[[資金]]+10%。 || class="num" | 6000
 
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| 修理+ || 自ユニットの[[修理]]時の回復率が10%上昇。 || class="num" | 3000
 
| 修理+ || 自ユニットの[[修理]]時の回復率が10%上昇。 || class="num" | 3000
 
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| HP+ || 自ユニットの最大[[HP]]が5%上昇。 || class="num" | 6000
+
| HP+ || 自ユニットの最大[[HP]]+5%。 || class="num" | 6000
 
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| EN+ || 自ユニットの最大[[EN]]が5%上昇。 || class="num" | 6000
+
| EN+ || 自ユニットの最大[[EN]]+5%。 || class="num" | 6000
 
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| 移動力+ || 自ユニットの[[移動力]]が1だけ上昇。 || class="num" | 9000
+
| 移動力+ || 自ユニットの[[移動力]]+1。 || class="num" | 9000
 
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| フルブロック|ブロック || 自ユニットに「[[フルブロック]]」の特殊能力を与える。 || class="num" | 9000
+
| フルブロック|ブロック || 自ユニットに特殊能力『[[フルブロック]]』を付加。 || class="num" | 9000
 
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| バリア+ || 自ユニットの[[バリア]]能力が200上昇(バリアが無い場合は無効)。 || class="num" | 3000
+
| バリア+ || 自ユニットの[[バリア]]耐久値+200(バリアが無い場合は無効)。 || class="num" | 3000
 
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| 射程+ || 自ユニットの[[マップ兵器]]、射程1以外の武器の[[射程]]が1だけ上昇 || class="num" | 12000
+
| 射程+ || 自ユニットの[[マップ兵器]]および射程1以外の武器の[[射程]]+1 || class="num" | 12000
 
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