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:PS版にて[[ザク]]に代わって登場する。
 
:PS版にて[[ザク]]に代わって登場する。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:前作までのザクに代わり、本作から登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場するも、最初の数マップしか敵としてはでてこない。EXまでのザクに比べて、ハンドグレネードやシュツルムファウストといった武装が増えたものの、武器威力が低く[[モビルスーツ|MS]]としては最弱の性能。[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でルート次第ではバーニィの乗機として入手できるが、戦力とするには厳しい。
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:前作までのザクに代わり、本作から登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場するも、最初の数マップしか敵としてはでてこない。『EX』までのザクに比べて、ハンドグレネードやシュツルムファウストといった武装が増えたものの、武器威力が低く[[モビルスーツ|MS]]としては最弱の性能。[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でルート次第ではバーニィの乗機として入手できるが、戦力とするには厳しい。
 
:中盤、[[ジェガン]]と選択で廃棄するイベントがあり、こちらを捨てると[[資金]]2千を入手できる。また[[ロザミア・バダム]]の出撃イベントに用いる事もできるが、その場合はやはり失われる。
 
:中盤、[[ジェガン]]と選択で廃棄するイベントがあり、こちらを捨てると[[資金]]2千を入手できる。また[[ロザミア・バダム]]の出撃イベントに用いる事もできるが、その場合はやはり失われる。
 
:とはいえ、リアル系主人公で「[[Ex-Sガンダム]]、[[ヤクト・ドーガ]]、ロザミア」の全てを手に入れる為には、ジェガン2機セットか本機のどちらかは必須なのだが。
 
:とはいえ、リアル系主人公で「[[Ex-Sガンダム]]、[[ヤクト・ドーガ]]、ロザミア」の全てを手に入れる為には、ジェガン2機セットか本機のどちらかは必須なのだが。
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;ヒートホーク
 
;ヒートホーク
 
:接近戦用の武装。腰部にマウントしている。
 
:接近戦用の武装。腰部にマウントしている。
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]ではファイヤ、ガードアーム属性付き。
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:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではファイヤ、ガードアーム属性付き。
 
;MMP-80マシンガン
 
;MMP-80マシンガン
 
:従来のザクマシンガンに代わる主力武装。通称「ザクマシンガン改」。銃弾の口径が90mmと旧型機のF型の120mmより小さくなっているが、対MS戦を考慮し装弾数と集弾率の向上が図られ、装甲貫徹能力が増している。ゲームではザクマシンガン表記のことが多く、旧型と同じ120ミリマシンガンになっていることも。近年では単に「マシンガン」表記であることが多い。
 
:従来のザクマシンガンに代わる主力武装。通称「ザクマシンガン改」。銃弾の口径が90mmと旧型機のF型の120mmより小さくなっているが、対MS戦を考慮し装弾数と集弾率の向上が図られ、装甲貫徹能力が増している。ゲームではザクマシンガン表記のことが多く、旧型と同じ120ミリマシンガンになっていることも。近年では単に「マシンガン」表記であることが多い。
:OEではエスケープ属性付き。
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:『OE』ではエスケープ属性付き。
 
:;グレネードランチャー
 
:;グレネードランチャー
 
::マシンガンに追加装備が可能な実弾兵装。
 
::マシンガンに追加装備が可能な実弾兵装。
::[[スーパーロボット大戦XO|XO]]ではマシンガンに装着する様が細かく描かれている。
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::[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』ではマシンガンに装着する様が細かく描かれている。
 
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;ハンドグレネード
 
;ハンドグレネード
 
:腰部右側に3つ装備している武器。SRWでは省かれていることがままある。
 
:腰部右側に3つ装備している武器。SRWでは省かれていることがままある。
:OEではバーニィ機のみが使用可能。設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、設置されたハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。
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:『OE』ではバーニィ機のみが使用可能。設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、設置されたハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。
 
;シュツルムファウスト
 
;シュツルムファウスト
 
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。
 
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。
:[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])では[[ザクII]]のザクバズーカと同等の性能を持つ。OEでは射程は短いものの威力が高い。バーニィ機だけ露骨に演出が違っている。対艦属性付き。
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:[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』では[[ザクII]]のザクバズーカと同等の性能を持つ。OEでは射程は短いものの威力が高い。バーニィ機だけ露骨に演出が違っている。対艦属性付き。
 
;ザクバズーカ
 
;ザクバズーカ
:0080では装備していないが、当然装備可能。射程・威力共そこそこだが、弾数が少ない。UCでは装備している。
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:『[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争|0080]]』では装備していないが、当然装備可能。射程・威力共そこそこだが、弾数が少ない。『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』では装備している。
 
;シールド
 
;シールド
 
:右肩に装備。
 
:右肩に装備。
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=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;War in the pocket
 
;War in the pocket
:[[クリスチーナ・マッケンジー]]の[[NT-1アレックス|アレックス]]との合体攻撃。XOのみ実装。
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:[[クリスチーナ・マッケンジー]]の[[NT-1アレックス|アレックス]]との合体攻撃。『XO』のみ実装。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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