差分

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;気力130以上で、与ダメージ1.2倍
 
;気力130以上で、与ダメージ1.2倍
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]ではこれを実装。要するに[[アタッカー]]や[[マジンパワー]]と同じと考えればいい。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]ではこれを実装。要するに[[アタッカー]]や[[マジンパワー]]と同じと考えればいい。
:Vでの同様の内容であり、何とアタッカーとの相乗効果を狙える。本作のZEROの異常なまでの強さの一端がここにある。
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:Vにおいても同様の内容であり、何とアタッカーとの相乗効果を狙える。本作のZEROの異常なまでの強さの一端がここにある。
 
;撃墜エース:気力(初期気力+5、気力上限+10)
 
;撃墜エース:気力(初期気力+5、気力上限+10)
 
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]でのもの。[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]の[[兜甲児|旧TV版の方]]と同じものになり、マジンパワー相当でなくなっているが、OEでは[[気力]]によるダメージの上昇幅が大きいのでこれも十分有用。
 
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]でのもの。[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]の[[兜甲児|旧TV版の方]]と同じものになり、マジンパワー相当でなくなっているが、OEでは[[気力]]によるダメージの上昇幅が大きいのでこれも十分有用。
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