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| == AI1(All In 1) == | | == AI1(All In 1) == |
| *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] | | *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] |
− | **[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]]) | + | **[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]]) |
| **[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | | **[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
| *分類:[[分類::人工知能]] | | *分類:[[分類::人工知能]] |
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| :本作でもその奇怪な外見についていろいろと言われている。中でも秀逸なのがミチルで、なんと'''タコ焼き'''呼ばわり。 | | :本作でもその奇怪な外見についていろいろと言われている。中でも秀逸なのがミチルで、なんと'''タコ焼き'''呼ばわり。 |
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− | ==装備・機能== | + | == 装備・機能 == |
− | ===武装・[[必殺武器]]=== | + | === 武装・[[必殺武器]] === |
− | ;インラージメントMX:TEエネルギーを放出する。第2次OGでは運動性低下が付加された。 | + | ;インラージメントMX |
− | ;インラージメントVX:第2次OGで追加されたMAP兵器。範囲の広い自機中心型である上、EN吸収効果あり。 | + | :TEエネルギーを放出する。第2次OGでは運動性低下が付加された。 |
− | ;クロス・メディウス・ロクス:AI1から[[メディウス・ロクス (第1形態)]]4体を創造して、4体の連係攻撃を仕掛ける。<br/>攻撃方法は「ディバイデット・ライフル」⇒「コーティングソード」⇒「スティング・アクセレレイション」の順番で、止めに上下左右に「クロス」して攻撃。 | + | ;インラージメントVX |
− | ;All in 1:AI1の内部へ取り込み、内部の虚数空間で火炎と氷で攻撃。その後、取り込まれた機体はAI1と一体化したエルデの「接吻」とともに外部へ排出され、大爆発を起こす。 | + | :第2次OGで追加されたMAP兵器。範囲の広い自機中心型である上、EN吸収効果あり。 |
| + | ;クロス・メディウス・ロクス |
| + | :AI1から[[メディウス・ロクス (第1形態)]]4体を創造して、4体の連係攻撃を仕掛ける。<br/>攻撃方法は「ディバイデット・ライフル」⇒「コーティングソード」⇒「スティング・アクセレレイション」の順番で、止めに上下左右に「クロス」して攻撃。 |
| + | ;All in 1 |
| + | :AI1の内部へ取り込み、内部の虚数空間で火炎と氷で攻撃。その後、取り込まれた機体はAI1と一体化したエルデの「接吻」とともに外部へ排出され、大爆発を起こす。 |
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− | ===[[特殊能力]]=== | + | === [[特殊能力]] === |
− | ;[[TEスフィア]]:全ての攻撃によるダメージを軽減。味方側のバリア貫通武装減少に伴い厄介な能力になった。仮にバリアを破られても、'''エネルギー吸収との併用で消費ENを踏み倒す'''という極めて理想的、というか厄介極まりない戦術まで披露し、実質無限に発動可能となった。 | + | ;TEスフィア |
| + | :全ての攻撃によるダメージを軽減する[[バリア]]。味方側の[[バリア貫通]]武装減少に伴い厄介な能力になった。仮にバリアを破られても、'''エネルギー吸収との併用で消費ENを踏み倒す'''という極めて理想的、というか厄介極まりない戦術まで披露し、実質無限に発動可能となった。 |
| ;状態変化耐性:MXではこれを所持。 | | ;状態変化耐性:MXではこれを所持。 |
− | ;フルブロック:第2次OGではこちらを所持。 | + | ;フルブロック |
− | ;[[HP回復]](小):耐久力が尋常ではないほど高いので(小)とはいえ侮れない。しかし、ガルベルスと違って何度も全回復はしないので安心。 | + | :第2次OGではこちらを所持。 |
− | ;[[エネルギー吸収]]:'''被ダメージの1%分、ENを回復する'''恐ろしい能力。この能力のお陰で暴走するAI1を止める事は不可能。たった1%とはいえ、ボスクラスほどの相手となると10000を基準にダメージを与える事になるため、1度攻撃するだけで100もエネルギーを回復されてしまう。直撃を併用した換装武器で一応EN低下を狙う事も出来なくは無いが、結局換装武器の与ダメージ分ENを回復されるうえに、換装武器の低過ぎる攻撃力もAI1の回復能力の前には無力。手間が掛かる割りにリターンが少な過ぎて結果は単なる徒労に終わる。よって、無視してタコ焼き、もといタコ殴りにすべし。 | + | ;[[HP回復]](小) |
| + | :耐久力が尋常ではないほど高いので(小)とはいえ侮れない。しかし、ガルベルスと違って何度も全回復はしないので安心。 |
| + | ;エネルギー吸収 |
| + | :'''被ダメージの1%分、ENを回復する'''恐ろしい能力。この能力のお陰で暴走するAI1を止める事は不可能。たった1%とはいえ、ボスクラスほどの相手となると10000を基準にダメージを与える事になるため、1度攻撃するだけで100もエネルギーを回復されてしまう。直撃を併用した換装武器で一応EN低下を狙う事も出来なくは無いが、結局換装武器の与ダメージ分ENを回復されるうえに、換装武器の低過ぎる攻撃力もAI1の回復能力の前には無力。手間が掛かる割りにリターンが少な過ぎて結果は単なる徒労に終わる。よって、無視してタコ焼き、もといタコ殴りにすべし。 |
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| + | === 移動タイプ === |
| + | ;[[空]]・[[宇宙|宇]] |
| + | :[[飛行]]可能。 |
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| + | === [[サイズ]] === |
| + | ;L |
| + | :MX |
| + | ;LL |
| + | :第2次OG |
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| == パイロットステータス設定の傾向 == | | == パイロットステータス設定の傾向 == |
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| :覚醒がツインになった。 | | :覚醒がツインになった。 |
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− | === [[特殊技能]] === | + | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;なし(MX) | | ;なし(MX) |
| :他の人工知能と異なり援護技能すら持っていない。 | | :他の人工知能と異なり援護技能すら持っていない。 |
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| :暴走エルデと同じ。彼女の能力は同化したAI1のものなのだろうか? | | :暴走エルデと同じ。彼女の能力は同化したAI1のものなのだろうか? |
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− | == 機体BGM == | + | == 機体[[BGM]] == |
| ;「All In 1」:MXではイベント曲、OG2ndでは戦闘曲。 | | ;「All In 1」:MXではイベント曲、OG2ndでは戦闘曲。 |
| ;「VICTORY ver.MX」:MXのOPテーマソングのオーケストラアレンジバージョン。 | | ;「VICTORY ver.MX」:MXのOPテーマソングのオーケストラアレンジバージョン。 |
| ;「VICTORY」:OG2ndで使用。 | | ;「VICTORY」:OG2ndで使用。 |
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| {{バンプレストオリジナル}} | | {{バンプレストオリジナル}} |
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