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追加 / 一部、調べつくせず。
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=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
 
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
 
;All Correct!
 
;All Correct!
:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。
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:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。
 
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)
 
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)
 
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
 
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
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:[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。
 
:[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。
 
;Dark Brain's Army
 
;Dark Brain's Army
:OGMDの[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。
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:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]の[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。
 
;The Last Fighter Twin
 
;The Last Fighter Twin
:
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:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。
    
=== その他 ===
 
=== その他 ===
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:[[スーパーロボット大戦α]]
 
:[[スーパーロボット大戦α]]
 
;正義は我にあり
 
;正義は我にあり
:「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。第2次OGでも採用。
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:「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。α外伝、第2次スーパーロボット大戦α、第2次スーパーロボット大戦OGの3作品でアレンジされている。
 
;絶望の宴
 
;絶望の宴
 
:[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。
 
:[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。
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;FAITH
 
;FAITH
 
:[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。
 
:[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。
 +
;BOOSTED CRISIS
 +
:[[スーパーロボット大戦R]]や[[スーパーロボット大戦D]]における緊急事態を想定したBGM。曲名はOGシリーズで付けられた。Rでこの曲が流れているときは爆発音がやけに多いのが特徴。
 +
;Devastator
 +
:スーパーロボット大戦Rやスーパーロボット大戦Dにおける悪役サイドのBGM。OGシリーズでは[[第2次スーパーロボット大戦OG]]にて[[ルイーナ]]陣営のBGMとなったが、本来は[[デュミナス]]陣営のBGMでもあった。
 +
;Go to War
 +
:[[スーパーロボット大戦J]]のマップBGM。
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;Stationary Front Line
 +
:スーパーロボット大戦JのマップBGM。
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;Close call
 +
:スーパーロボット大戦RとDの「BOOSTED CRISIS」かわり、スーパーロボット大戦Jで緊急事態を想定したBGM。
 +
;Dark Moon
 +
:スーパーロボット大戦RとDの「Devastator」にかわり、[[スーパーロボット大戦J]]の悪役サイドで流れるBGM。
 
;The Moon Dwellers
 
;The Moon Dwellers
 
:[[スーパーロボット大戦J]]最終面の「冷たい世界」前後編のマップBGM。
 
:[[スーパーロボット大戦J]]最終面の「冷たい世界」前後編のマップBGM。
 +
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
'''[[スーパーロボット大戦GC]]'''
+
'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''
 +
;気高き魂
 +
:
 
;強行突破
 
;強行突破
 
:
 
:
;気高き魂
+
;迫り来る脅威
 +
:
 +
;反撃のシンフォニー
 
:
 
:
;殺りくの矛先
+
;殺りくの矛先 /殺戮の矛先
 
:
 
:
;邪悪なる旋律
+
;正義のいしずえ / 正義の礎
 
:
 
:
;正義のいしずえ
+
;執拗な包囲網
 
:
 
:
;迫り来る脅威
+
;邪悪なる旋律
 
:
 
:
 
;目覚める闇
 
;目覚める闇
:
+
:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのまま採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。
    
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
 
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
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;闇黒の神々
 
;闇黒の神々
 
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。以下のマップ曲は『魔装機神F』でも採用されている。
 
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。以下のマップ曲は『魔装機神F』でも採用されている。
 +
;舞うは純色の翼
 +
:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも採用。
 +
;引き返せぬ道
 +
:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDで採用され、スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも採用。舞うは純色の翼と共にこの曲は魔装機神製作担当のウィンキーソフトでなく、OGシリーズ担当のトーセの音楽スタッフ製作によるもの。
 +
;Rise up!
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:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。
 +
;Advantage
 +
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。
 +
;Break a Blockade
 +
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。Rise up!
 +
からこの曲までは葉山宏治氏製作。
 +
;Field of Vengeful Spirit
 +
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。
 +
;Under divine guidance
 +
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。
    
== イベントBGM ==
 
== イベントBGM ==
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:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。
 
;燃える闘志、胸に秘めて
 
;燃える闘志、胸に秘めて
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
+
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でもそのまま採用された。
    
== エンディングBGM ==
 
== エンディングBGM ==
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