差分
武装・特殊能力の整理
;バルカン
;バルカン
:頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。
:頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。
:スパロボでは他の武器がビームシザースしかない故にバルカンの威力が高く設定されていたり、[[射程]]が一般の物より長く設定されていたりしている。
:参戦当初からスパロボでは本機には射程の短いビームシザースしか武器がない故、バルカンの威力が高く設定されていたり、[[射程]]が一般の物より長く設定されていたりしている。
;ビームシザース
;ビームシザース
:ツインビームサイズからの変更。ビーム刃部がTV版より大きな一基のみ(加速バーニアも廃止)となったが、柔軟な取り回しが行えるようになった。柄はTV版にあった伸縮機能がオミットされ。不使用時はアクティブクロークの裏側で充電している。
:ツインビームサイズからの変更。ビーム刃部がTV版より大きな一基のみ(加速バーニアも廃止)となったが、柔軟な取り回しが行えるようになった。柄はTV版にあった伸縮機能がオミットされ。不使用時はアクティブクロークの裏側で充電している。
;;ビームシザース連続攻撃
;;ビームシザース連続攻撃
::第3次Zで追加された武装。
::第3次Zで追加された武装。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;剣装備、盾装備、銃装備
;剣装備、盾装備、銃装備
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。[[α]]、[[α外伝]]のみアクティブクロークにより[[シールド防御]]可能。
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。[[α]]、[[α外伝]]のみアクティブクロークにより[[シールド防御]]可能。
:両腕に小型シールドが装備されている事になっているがデザイン的には腕部装甲の延長でしかない事や本編での防御描写も無い事からこれが「シールド」としてスパロボで扱われたことはない。
;アクティブクローク([[ビームコート]] / [[ABフィールド]] / [[Iフィールド]])
;アクティブクローク([[ビームコート]] / [[ABフィールド]] / [[Iフィールド]])
:アクティブクロークを覆うことで[[ビーム兵器]]を軽減する[[バリア]]。[[旧シリーズ]]ではビームコートやIフィールドで再現していた。
:防御能力向上のため装備された、機体を覆うできる巨大な外套。ビーム兵器を電磁フィールドで弾く。TV版のアクティブクロークよりもコウモリに近いデザインとなったが反面閉じた状態での腕の可動域は完全に殺され閉じた状態ではシザースは使えなくなりまた戦闘時には完全に展開しなければならなくなった(TV版は一枚単位の部分開閉が可能)。
:スパロボ内では[[ビーム兵器]]を軽減する[[バリア]]。[[旧シリーズ]]ではビームコートやIフィールドで再現していた。
;ハイパージャマー / [[分身]]
;ハイパージャマー / [[分身]]
:ジャミング波を展開し、敵の索敵機器から姿を隠す。 旧シリーズでは分身として実装していた。
:両肩に装備されたジャミング装置により強力な妨害電波を発生させる。本体のステルス性との相乗効果により、カメラやレーダー等の電子機器をほぼ完璧に無効化する為、カメラ・レーダー等から情報を得る兵器であるMS等にとっては事実上、姿が消えている。
:スパロボでは旧シリーズより[[分身]]として実装していた。GBA版Aでは[[分身]]ではなく[[ジャマー]]の効果であった。近年のスパロボでは[[分身]]より発動率の低い特殊能力となっている。
:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]では武装扱いとなっており、ハイパージャマーで姿を隠し、ビームシザースで敵を斬りつけるというパターンアタックになった。
;[[ジャミング機能]]
;[[ジャミング機能]]
:ECMにより電波撹乱を行う。ハイパージャマーの機能の一つ。
:ECMにより電波撹乱を行う。ハイパージャマーの機能の一つ。