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:本作で導入された新システムの一つ。プレイヤーフェイズ時に味方チームが敵チームを撃破し続けることで「コンボゲージ」が上昇、ゲージ上昇数によって獲得資金などが増加する。
 
:本作で導入された新システムの一つ。プレイヤーフェイズ時に味方チームが敵チームを撃破し続けることで「コンボゲージ」が上昇、ゲージ上昇数によって獲得資金などが増加する。
 
;マキシマムブレイク
 
;マキシマムブレイク
:タッグ内の機体で一斉攻撃を行う特殊攻撃。『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』の同名システムを輸入したものであるが、『第2次OG』のそれとは発動条件や使用武器などの仕様が異なり、タッグテンションを消費する方式となっている。
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:タッグテンションを消費し、タッグ内の機体で一斉攻撃を行う特殊攻撃。『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』の同名システムを輸入したものであるが、『第2次OG』のそれとは発動条件や使用武器などの仕様が異なる。
;Dトレード
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;Dトレーダー
:インターミッション中に強化パーツなどを売買できるシステムで、『Z』にあった[[バザー]]システムを実質復活させたもの。売買には後述の「Zチップ」が用いられる。
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:インターミッション中に強化パーツなどを売買できるシステムで、『Z』にあった[[バザー]]システムを実質復活させたもの。売買には後述の「Zチップ」が用いられる。またDトレーダーメニューにて購入ないし売却を選択した際「トレーダーシナリオ」というショートデモが発生する。
 
;;Zチップ
 
;;Zチップ
::Dトレードの際に必要なリソース。資金同様に敵ユニット撃破で入手する他、Dトレードで強化パーツなどを売却することでも得られる。
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::Dトレーダーの際に必要なリソース。資金同様に敵ユニット撃破で入手する他、Dトレーダーで強化パーツなどを売却することでも得られる。
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;;強化ユニット
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::ゲームプレイ全体に効果を及ぼすアイテム。
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;;エーストーク
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::トレーダーシナリオ時に自軍パイロットがエースに達していると発生する特殊イベント。
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=== 変更点 ===
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;武器属性の変更点
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:小隊制の再実装に伴い、「[[全体攻撃]]」や『Z』における「PLA武器」に相当する「アシスト武器」が追加。
    
;カスタムサウンドトラック
 
;カスタムサウンドトラック