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第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
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2014年2月7日 (金) 20:30時点における版
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2014年2月7日 (金) 20:30
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:本作で導入された新システムの一つ。プレイヤーフェイズ時に味方チームが敵チームを撃破し続けることで「コンボゲージ」が上昇、ゲージ上昇数によって獲得資金などが増加する。
:本作で導入された新システムの一つ。プレイヤーフェイズ時に味方チームが敵チームを撃破し続けることで「コンボゲージ」が上昇、ゲージ上昇数によって獲得資金などが増加する。
;マキシマムブレイク
;マキシマムブレイク
−
:
タッグ内の機体で一斉攻撃を行う特殊攻撃。『
[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
』の同名システムを輸入したものであるが、『第2次OG』のそれとは発動条件や使用武器などの仕様が異なり、タッグテンションを消費する方式となっている。
+
:
タッグテンションを消費し、タッグ内の機体で一斉攻撃を行う特殊攻撃。『
[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
』の同名システムを輸入したものであるが、『第2次OG』のそれとは発動条件や使用武器などの仕様が異なる。
−
;
Dトレード
+
;
Dトレーダー
−
:インターミッション中に強化パーツなどを売買できるシステムで、『Z』にあった[[バザー]]
システムを実質復活させたもの。売買には後述の「Zチップ」が用いられる。
+
:インターミッション中に強化パーツなどを売買できるシステムで、『Z』にあった[[バザー]]
システムを実質復活させたもの。売買には後述の「Zチップ」が用いられる。またDトレーダーメニューにて購入ないし売却を選択した際「トレーダーシナリオ」というショートデモが発生する。
;;Zチップ
;;Zチップ
−
::
Dトレードの際に必要なリソース。資金同様に敵ユニット撃破で入手する他、Dトレードで強化パーツなどを売却することでも得られる。
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::
Dトレーダーの際に必要なリソース。資金同様に敵ユニット撃破で入手する他、Dトレーダーで強化パーツなどを売却することでも得られる。
+
;;強化ユニット
+
::ゲームプレイ全体に効果を及ぼすアイテム。
+
;;エーストーク
+
::トレーダーシナリオ時に自軍パイロットがエースに達していると発生する特殊イベント。
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+
=== 変更点 ===
+
;武器属性の変更点
+
:小隊制の再実装に伴い、「[[全体攻撃]]」や『Z』における「PLA武器」に相当する「アシスト武器」が追加。
;カスタムサウンドトラック
;カスタムサウンドトラック
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