差分
→か
:#反撃コマンドの一つ。回避行動を取って敵の命中率を半減させるが、被弾時はダメージを軽減できない。命中率の算出は計算上100%を越える事もあるため、100%の時に選んでも50%になるとは限らない。
:#反撃コマンドの一つ。回避行動を取って敵の命中率を半減させるが、被弾時はダメージを軽減できない。命中率の算出は計算上100%を越える事もあるため、100%の時に選んでも50%になるとは限らない。
:#パイロットの能力値の一つ。
:#パイロットの能力値の一つ。
:#従来の「[[運動性]]」のNEO・OEでの表記。パイロットのものとそのまま加算されて計上される。
;[[開幕]]
;[[開幕]]
:1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]の事。
:1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]の事。