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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
:『新』以来15年ぶりに隠しアイテムとして「金塊」が復活、以後のB.B.スタジオ作品にて継続採用されている。
 
:『新』以来15年ぶりに隠しアイテムとして「金塊」が復活、以後のB.B.スタジオ作品にて継続採用されている。
:一部敵ユニットが隠し持つが、強化パーツと同枠で扱われるため[[幸運]]や[[強運]]、[[エースボーナス]]による資金増加対象とならない点に注意。
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:一部敵ユニットが隠し持つが、強化パーツと同枠で扱われるため[[幸運]]や[[強運]]、[[エースボーナス]]による資金増加対象とならない点は『64』と同じ。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
:獲得資金達成による特典要素(ゴールドエンブレム)が登場。
 
:獲得資金達成による特典要素(ゴールドエンブレム)が登場。
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:使い道は『第4次』と同じ。
 
:使い道は『第4次』と同じ。
 
:金塊や補給物資としても入手できる点も同様だが、「ユニット捨てる」はシステムそのものが廃止。
 
:金塊や補給物資としても入手できる点も同様だが、「ユニット捨てる」はシステムそのものが廃止。
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;[[スーパーロボット大戦64]]
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:機会は少ないがアイテム「ボーナス+10000」を拾うことでも入手可能となった。
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:[[ヤヌス侯爵]]搭乗時の[[デモニカ]]が隠し持つが、強化パーツと同枠で扱われるため[[幸運]]や[[エースボーナス]]による資金増加対象とならない点に注意。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:こちらもシナリオ(同作ではミッションと呼称)終了時に資金(及びEC)が獲得でき、初回、または2回目以降でレベル・改造段階制限を選択した場合、連続ミッションの条件を満たしてクリアした場合には更に追加で資金とECが獲得できる。
 
:こちらもシナリオ(同作ではミッションと呼称)終了時に資金(及びEC)が獲得でき、初回、または2回目以降でレベル・改造段階制限を選択した場合、連続ミッションの条件を満たしてクリアした場合には更に追加で資金とECが獲得できる。
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