メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.138.69.101
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ECS
(編集)
2023年4月21日 (金) 19:08時点における版
58 バイト追加
、
2023年4月21日 (金) 19:08
→単独作品
28行目:
28行目:
:『第3次Z』と同じ仕様だが、精神コマンドから「闘志」が廃されたため、代わりに「[[加速]]」がかかるようになった。
:『第3次Z』と同じ仕様だが、精神コマンドから「闘志」が廃されたため、代わりに「[[加速]]」がかかるようになった。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
−
:
味方のアームスレイヴ持つ通常の物とECS
(ベリアル)が登場。効果は同じ。常に透明状態になり、透明状態中は敵の射撃攻撃に当たらないという過去作の[[間接攻撃無効]]のような破格の性能を持つ。
+
:
味方のアームスレイヴ持つ通常の物と[[プラン1055 ベリアル|ベリアル]]のECS
(ベリアル)が登場。効果は同じ。常に透明状態になり、透明状態中は敵の射撃攻撃に当たらないという過去作の[[間接攻撃無効]]のような破格の性能を持つ。
−
:
…ように見えるのだが、すり抜けていった射撃攻撃が自軍エリアの母艦に当たったり、他のユニットの壁になれなかったりと考えた運用が求められた。ハマりさえすれば非常に強力。
+
:
…ように見えるのだが、すり抜けていった射撃攻撃が自軍エリアの母艦に当たったり、他のユニットの壁になれなかったりと用途に合わせた運用が求められた。ハマりさえすれば非常に強力。
== 主なユニット ==
== 主なユニット ==
ねこあざらし
1,853
回編集