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495 バイト追加 、 2013年11月29日 (金) 07:09
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:[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして使用可能。ユニットタイプは水。敵としては登場しない。
 
:[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして使用可能。ユニットタイプは水。敵としては登場しない。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
:中盤でゲッター3から乗り換えイベントがあり、原作では乗った事が無い[[巴武蔵]]が搭乗。大雪山おろしは使えなくなる。
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:中盤でゲッター3から乗り換えイベントがあり、原作では乗った事が無い[[巴武蔵]]が搭乗。FC版では大雪山おろしは使えなくなる。PS版ではそのまま使用可能。やはり宇宙では影が薄いが、屋内マップでは相変わらず大雪山おろしが猛威を振るう。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:第2次と違い、大雪山おろしが使えるようになっている。フルチューンするとなぜか[[超合金Z]]がつく。
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:FC版第2次と違い、大雪山おろしが使えるようになっている。フルチューンするとなぜか[[超合金Z]]がつく。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
:SFC版ではベンケイがレベル40で仲間となるので、それまでにリョウ・ハヤトをそれ以上のレベルにしておけば、ベンケイで敵にとどめを刺すことで簡単レベルアップができた。この時点では大雪山おろしは使えない。ゲッター3から改造が引継がれないので注意(リメイクであるPS版のコンプリートボックスでは引継がれる)。また、大雪山おろしに加えてゲッター3にあったパンチも無くなった為、宇宙では移動後に使える武装が無い事にも注意したい。
 
:SFC版ではベンケイがレベル40で仲間となるので、それまでにリョウ・ハヤトをそれ以上のレベルにしておけば、ベンケイで敵にとどめを刺すことで簡単レベルアップができた。この時点では大雪山おろしは使えない。ゲッター3から改造が引継がれないので注意(リメイクであるPS版のコンプリートボックスでは引継がれる)。また、大雪山おろしに加えてゲッター3にあったパンチも無くなった為、宇宙では移動後に使える武装が無い事にも注意したい。
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:リューネの章の序盤から登場。海中メインのステージがあるが、ドラゴンで空から攻撃した方が強いので使われない。武装が割と強力だが、陸上や地上への適正がBやCだったりするので水中以外では力が発揮できないのが辛い。当時の攻略本でもドラゴンを使おうと勧めていた始末。リメイク版であるPS版のコンプリートボックスでは、なぜかこのとき弁慶が習得していないはずの大雪山おろしが使えたりする。
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:リューネの章の序盤から登場。海中メインのステージがあるが、ドラゴンで空から攻撃した方が強いので使われない。武装が割と強力だが、陸上や地上への適正がBやCだったりするので水中以外では力が発揮できないのが辛い。当時の攻略本でもドラゴンを使おうと勧めていた始末。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
:特訓によりベンケイが大雪山おろしを会得。以降原作にはないものの、ポセイドンの武装に「大雪山おろし」はお約束となる。
 
:特訓によりベンケイが大雪山おろしを会得。以降原作にはないものの、ポセイドンの武装に「大雪山おろし」はお約束となる。
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:本作では海だけでなく陸もS。水ステージが多いので[[ゲッター3]]共々役に立つ。が、大雪山おろしがEN消費武器になってしまい持久力がガクッと低下。しかも最大ENは旧ゲッターと同じ。10倍のパワーはどうした?
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:本作では海だけでなく陸もS。水ステージが多いので[[ゲッター3]]共々役に立つ。が、大雪山おろしがEN消費武器になってしまい持久力がガクッと低下。しかも最大ENは旧ゲッターと同じ。10倍のパワーはどうした? ミサイルもゲッター3では10発と[[援護]]にも多用できたものがたった4発になり、遠距離戦でも弱体化。
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
:シナリオ「策謀の都」で潜水艇と水中戦が可能。
 
:シナリオ「策謀の都」で潜水艇と水中戦が可能。
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:水中戦の機会が現代編ではとんでもなく多いが、今回は機体の地形適応が影響しないのが残念。むしろ武器の空適応が弱いため、水の上を飛んでいる相手に弱いのが辛い。無消費となっている大雪山おろしを[[援護]]で使えるのが何よりの強みで、[[ミノフスキークラフト]]や[[A-アダプター]]をつけて空の敵にも打てるようになると便利になる。条件を満たすと真・ゲッターを入手せず強化された本機で最後まで戦い抜くことになる。
 
:水中戦の機会が現代編ではとんでもなく多いが、今回は機体の地形適応が影響しないのが残念。むしろ武器の空適応が弱いため、水の上を飛んでいる相手に弱いのが辛い。無消費となっている大雪山おろしを[[援護]]で使えるのが何よりの強みで、[[ミノフスキークラフト]]や[[A-アダプター]]をつけて空の敵にも打てるようになると便利になる。条件を満たすと真・ゲッターを入手せず強化された本機で最後まで戦い抜くことになる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
:弁慶が搭乗。大雪山おろしは無し(真・ゲッター3にはある)。[[気力]]いらずのゲッターサイクロンが全体攻撃武器で、ドラゴン・ライガーには全体攻撃がないため、雑魚掃討は主にこの形態で行う事になる。ただし今作では水中に出現する敵ユニットが殆どおらず、小隊システムとの折り合いもあり、使いにくい。
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:弁慶が搭乗。大雪山おろしは無し(真・ゲッター3にはある)。[[気力]]いらずのゲッターサイクロンが全体攻撃武器で、ドラゴン・ライガーには全体攻撃がないため、雑魚掃討は主にこの形態で行う事になる。ただし今作では水中に出現する敵ユニットが殆どおらず、[[ブレンパワード]]系ユニットも水中戦が可能。小隊システムとの折り合いもあり、使いにくい。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:基本的な扱いは第2次αと同じ。空を飛べるユニットが増えた分、相対的にドラゴンが使いやすくなり、その割を食った。但し、前作同様に全体攻撃武器であるゲッターサイクロンは陸上においても高威力を誇る為、ゲッターチェンジアタックが使えない場合には重宝する。
 
:基本的な扱いは第2次αと同じ。空を飛べるユニットが増えた分、相対的にドラゴンが使いやすくなり、その割を食った。但し、前作同様に全体攻撃武器であるゲッターサイクロンは陸上においても高威力を誇る為、ゲッターチェンジアタックが使えない場合には重宝する。
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
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:条件次第で武蔵の死亡イベントは回避できるが乗り換えは不可。今回も何の説明もなく大雪山おろしが使用可能。後半、[[ゲッタードラゴン]]が1人乗りになるとポセイドンは使用不能になるので武器改造は無駄になる。
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
:[[インベーダー]]の使う[[量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。武蔵や弁慶が乗っていないからなのか、久しぶりに大雪山おろしが消滅した。
 
:[[インベーダー]]の使う[[量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。武蔵や弁慶が乗っていないからなのか、久しぶりに大雪山おろしが消滅した。
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