差分
→パイロットステータス
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
:'''[[不屈]]、[[加速]]、[[強靭]]、[[熱血]]、[[ド根性]]、[[屈強]]'''
:'''[[不屈]]、[[加速]]、[[強靭]]、[[熱血]]、[[ド根性]]、[[屈強]]'''
:本作初出の「強靭」「屈強」はどちらも防御に関わる物で、やや防御偏重。
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[根性]]、[[必中]]、[[努力]]、[[鉄壁]]、[[気迫]]、[[熱血]]'''
:'''[[根性]]、[[必中]]、[[努力]]、[[鉄壁]]、[[気迫]]、[[熱血]]'''
:「不屈」「ひらめき」が無く、「根性」「鉄壁」で耐えるしかないのがネック。
:特殊スキルが防御系に揃っているため数字以上にギリギリまで耐えられるが、できれば「先見」を持つ味方を同伴させたい。
:「気迫」はあるが、気力を大量に必要とする武装や技能が無いためせいぜい使用は1マップ1回ぐらいか。
=== [[特殊スキル]] ===
=== [[特殊スキル]] ===
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[阿頼耶識|阿頼耶識システム]]、[[底力]]L7、[[ガード]]L2、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]'''
:'''[[阿頼耶識|阿頼耶識システム]]、[[底力]]L7、[[ガード]]L2、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]'''
:高レベルの底力とガードがあるためしぶとく耐え、攻撃を向けられるほど気力が増える構成。
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;被ダメージ0.9倍。格闘武器の与ダメージ1.1倍。
;被ダメージ0.9倍。格闘武器の与ダメージ1.1倍。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。攻撃力と防御力を常時上げられる。最強武器が格闘なのであまり腐ることは無いが、できれば移動力・射程・EN周りを補填しておきたい。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==