差分
→幻晶騎士(特殊能力): ゲーム中性能について加筆
== 幻晶騎士(特殊能力) ==
== 幻晶騎士(特殊能力) ==
;[[スーパーロボット大戦30]]
;[[スーパーロボット大戦30]]
:幻晶騎士全機に採用されている[[特殊能力]]。
:全ての幻晶騎士に採用されている[[特殊能力]]。
:自軍ターン開始時に最大ENの10%を回復、更にENが50%以上ある時射撃による被ダメージを70%にする。ダメージ軽減は、'''[[エクストラアクション|ダイレクトアタック]]で貫通不可'''。
:自軍ターン開始時に最大ENの10%を回復し、更にENが50%以上ある時は射撃による被ダメージを70%に軽減する。ダメージ軽減効果は、'''[[エクストラアクション|ダイレクトアタック]]でも貫通不可'''。
:共通能力でENが回復するのは、魔力転換炉により半永久的にリソースが確保できる設定、ダメージ軽減は機体の構造を強化する強化魔法の再現だろうか。
:ENが回復するのは魔力転換炉により半永久的にリソースが確保できる設定、ダメージ軽減は機体の構造を強化する強化魔法の再現だろうか。
:非常に強力な能力だが、味方だけでなく敵の幻晶騎士にも搭載されてるため注意が必要。
:非常に強力な能力だが、敵の幻晶騎士にも余さず搭載されてるため注意が必要。敵のENを減らして防御効果を不発させるのは現実的でない。
:ただ地上開始なら[[コン・バトラーV]]や[[グリッドマン]]、宇宙開始なら[[レッドファイブ]]や[[ローズスリー]]、また幻晶騎士が出る頃にはほぼ同時に[[炎神レイアース]]ら魔法騎士といった格闘武器を主体にする機体が序盤から参戦するため、実質防御能力無しとして対応することは容易。
:[[ジェイデッカー]]や[[Vダッシュガンダム]]を主力として使っている時は気をつける、程度で良いだろう。
== 脚注 ==
== 脚注 ==