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− | 『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[精神コマンド]]一覧。全50種。 | + | 『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[精神コマンド]]一覧。全51種。 |
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| 使用可能回数が2回以上ある精神コマンドでも、使用できるのは1アクションにつき1回の制限がある。 | | 使用可能回数が2回以上ある精神コマンドでも、使用できるのは1アクションにつき1回の制限がある。 |
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− | 支援ユニットパーツの装備で使用できる精神コマンドの一部は使用可能回数が増やされている場合があり、パイロットが所有するものも含め同じ精神コマンドを複数装備可能(前述の使用制限は装備枠ごとに発生する。)
| + | 支援ユニットパーツの装備で使用できる精神コマンドの一部は使用可能回数が増やされている場合があり、パイロットが所有するものも含め同じ精神コマンドを複数装備可能(前述の使用制限は装備枠ごとに発生する)。一部の支援ユニットパーツは昇格することで精神コマンドの名称に「+」が付き効果が強化される。付かない場合は基本的に使用可能回数が増えるが、回数すら増えないものもある。 |
| | | |
| 敵が使用する精神コマンドの一部は、持続時間が1アクションから2アクションに延長されている場合がある。 | | 敵が使用する精神コマンドの一部は、持続時間が1アクションから2アクションに延長されている場合がある。 |
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| |- | | |- |
| ! 移動・行動系 | | ! 移動・行動系 |
− | | colspan="2" | 加速、覚醒、再動 | + | | colspan="2" | 加速、覚醒、再動、追風 |
| |- | | |- |
| ! rowspan="2" | 回復系 !! HP | | ! rowspan="2" | 回復系 !! HP |
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| |- | | |- |
| | [[奮起]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる | | | [[奮起]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる |
| + | |- |
| + | | 奮起+ || - || 次の攻撃時、与ダメージが1.3倍になる |
| |- | | |- |
| | [[熱血]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる | | | [[熱血]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる |
| + | |- |
| + | | 熱血+ || - || 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になる |
| |- | | |- |
| | [[魂]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる | | | [[魂]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる |
| + | |- |
| + | | 魂+ || - || 次の攻撃時、与ダメージが1.7倍になる |
| |- | | |- |
| | [[激闘]] || 1 || 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる | | | [[激闘]] || 1 || 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる |
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| |- | | |- |
| | [[我慢]] || 2 || 一度だけ、被ダメージを40%軽減する | | | [[我慢]] || 2 || 一度だけ、被ダメージを40%軽減する |
| + | |- |
| + | | 我慢+ || - || 一度だけ、被ダメージを60%軽減する |
| |- | | |- |
| | [[鉄壁]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する | | | [[鉄壁]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する |
| + | |- |
| + | | 鉄壁+ || - || 1アクションの間、被ダメージを60%軽減する |
| |- | | |- |
| | [[盤石]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する | | | [[盤石]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する |
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| |- | | |- |
| | [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する | | | [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する |
| + | |- |
| + | | 直感+ || - || 2アクションの間、命中率・回避率が15%増加する |
| |- | | |- |
| | [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 | | | [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 |
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| |- | | |- |
| | [[再動]] || 1 || 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる | | | [[再動]] || 1 || 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる |
| + | |- |
| + | | [[追風]] || - || 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を3増加させる |
| + | |- |
| + | | 追風+ || - || 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を4増加させる |
| |} | | |} |
| === 回復系 === | | === 回復系 === |
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| |- | | |- |
| | [[根性]] || 1 || 自分のHPを30%回復する | | | [[根性]] || 1 || 自分のHPを30%回復する |
| + | |- |
| + | | 根性+ || - || 自分のHPを40%回復する |
| |- | | |- |
| | [[ド根性]] || 1 || 自分のHPを50%回復する | | | [[ド根性]] || 1 || 自分のHPを50%回復する |
| |- | | |- |
| | [[信頼]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを30%回復する | | | [[信頼]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを30%回復する |
| + | |- |
| + | | 信頼+ || - || 指定した味方ユニットのHPを40%回復する |
| |- | | |- |
| | [[補給]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを40%回復する | | | [[補給]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを40%回復する |
| + | |- |
| + | | 補給+ || - || 指定した味方ユニットのHPを50%回復する |
| |- | | |- |
| | [[慈愛]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを50%回復する | | | [[慈愛]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを50%回復する |
| + | |- |
| + | | 慈愛+ || - || 指定した味方ユニットのHPを60%回復する |
| |- | | |- |
| | [[絆]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを20%回復する | | | [[絆]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを20%回復する |
| + | |- |
| + | | 絆+ || - || 周囲2マス内の味方ユニットのHPを20%回復する |
| |- | | |- |
| | [[友情]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する | | | [[友情]] || 1 || 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する |
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| |- | | |- |
| | [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 | | | [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 |
| + | |- |
| + | | 直撃+ || - || 次の攻撃時、攻撃力が25%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 |
| |- | | |- |
| | [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する<br />通常攻撃と、MAP兵器以外の必殺技が対象 | | | [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する<br />通常攻撃と、MAP兵器以外の必殺技が対象 |
| + | |- |
| + | | 狙撃+ || - || 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が3増加する |
| |- | | |- |
| | [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる | | | [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる |
| |- | | |- |
| | [[突撃]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する | | | [[突撃]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する |
| + | |- |
| + | | 突撃+ || - || 1アクションの間、攻撃力が30%増加し、防御力が10%減少する |
| |- | | |- |
| | [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する | | | [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する |
| |- | | |- |
| | [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する | | | [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
| + | |- |
| + | | 集中+ || - || 1アクションの間、照準値・運動性が30%増加する |
| |- | | |- |
| | [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する | | | [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する |
| + | |- |
| + | | 捨て身+ || - || 1アクションの間、攻撃力・照準値が40%増加し、防御力・運動性が10%減少する |
| |- | | |- |
| | [[懸命]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する | | | [[懸命]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する |
| |- | | |- |
| | [[愛]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する | | | [[愛]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する |
| + | |- |
| + | | 愛+ || - || 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する |
| |- | | |- |
| | [[決意]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する | | | [[決意]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する |
| + | |- |
| + | | 決意+ || - || 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する |
| |- | | |- |
| | [[屈強]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する | | | [[屈強]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する |
| |- | | |- |
| | [[巧手]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する | | | [[巧手]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する |
| + | |- |
| + | | 巧手+ || - || 1アクションの間、攻撃力・照準値が40%増加する |
| |- | | |- |
| | [[神速]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する | | | [[神速]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する |
| + | |- |
| + | | 神速+ || - || 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加する |
| |- | | |- |
| | [[怒涛]] || 1 || 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる | | | [[怒涛]] || 1 || 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる |
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227行目: |
| |- | | |- |
| | [[挑発]] || 2 || 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする | | | [[挑発]] || 2 || 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする |
| + | |- |
| + | | 挑発+ || - || 2アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする |
| |} | | |} |
| === 複合系 === | | === 複合系 === |
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237行目: |
| | [[勇気]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる | | | [[勇気]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる |
| |- | | |- |
− | | [[一念]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になり、攻撃命中時に1アクションの間、敵ユニットの運動性を20%減少させる | + | | 勇気+ || - || 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍、命中率が100%になる |
| + | |- |
| + | | [[一念]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になり、攻撃命中時に運動性を20%減少させる弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効) |
| + | |- |
| + | | 一念+ || - || 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になり、攻撃命中時に運動性を25%減少させる弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効) |
| |- | | |- |
| | [[奇襲]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する | | | [[奇襲]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する |
| + | |- |
| + | | 奇襲+ || - || 1アクションの間、攻撃力・照準値が25%増加し、移動力が3増加する |
| |} | | |} |
| | | |