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| [[激闘]] || 1 || 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
 
| [[激闘]] || 1 || 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
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| 激闘+ || - || 1アクションの間、与ダメージが1.5倍になる
 
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=== 防御系 ===
 
=== 防御系 ===
我慢が掛かっている状態で更に我慢を使うなど、重ね掛けした場合は、最も軽減率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。
+
我慢が掛かっている状態で更に我慢を使うなど、重ね掛けした場合は、効果が重複する。軽減率が100%以上になると被ダメージを10にする。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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| [[ド根性]] || 1 || 自分のHPを50%回復する
 
| [[ド根性]] || 1 || 自分のHPを50%回復する
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| ド根性+ || - || 自分のHPを60%回復する
 
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| [[信頼]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを30%回復する
 
| [[信頼]] || 1 || 指定した味方ユニットのHPを30%回復する
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| [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する
 
| [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する
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| 忍耐+ || - || 1アクションの間、防御力が40%増加し、運動性が10%減少する
 
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| [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
 
| [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
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