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| :ver.1.02とver.1.03パッチで、武器攻撃力の引き上げや各種武器特性の追加が行われている。 | | :ver.1.02とver.1.03パッチで、武器攻撃力の引き上げや各種武器特性の追加が行われている。 |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
− | :カミーユ機とルー機が現在実装。 | + | :カミーユ機とルー機が実装。 |
− | :カミーユ機はUCとSSRのアタッカー、SSRファイター、大器SSRシューターが存在。 | + | :カミーユ機はUCとSSRのアタッカー、SSRファイター、大器SSRシューター、Ωスキル搭載SSRディフェンダーが存在。 |
− | :アタッカー版は典型的な「避けて、当てる」リアル系。アビリティ「バイオセンサー」のおかげで敵を倒すほど攻撃力が上がっていくため、道中戦もボス戦もこなしていける。<br>必殺スキルの「ハイパー・ビーム・サーベル」は18年現在も数少ない「縦5マス×横2マス」の攻撃範囲が特徴。 | + | :アタッカー版は典型的な「避けて、当てる」リアル系。アビリティ「バイオセンサー」のおかげで敵を倒すほど攻撃力が上がっていくため、道中戦もボス戦もこなしていける。必殺スキルの「ハイパー・ビーム・サーベル」は貴重な「縦5マス×横2マス」の攻撃範囲が魅力。 |
− | :ファイター版は基本的にはアタッカー版と同じだが、アビリティ「ニュータイプ」「インファイター」が強化され、残り2枠のアビリティが全属性を軽減するバリア「[[サイコフィールド]]」と、一定確率で通常攻撃ヒット時に相手をスタンさせる「[[バイオセンサー]]完全起動」に差し替わった。ファイタータイプの特性で使用するコアを問わないこともあって道中での使い勝手はアタッカー版よりも増したが、ボス戦は若干不得手になった。 | + | :ファイター版は基本的にはアタッカー版と同じだが、アビリティ「ニュータイプ」「インファイター」が強化され、残り2枠のアビリティが全属性軽減のバリア「[[サイコフィールド]]」と、確率スタン攻撃の「[[バイオセンサー]]完全起動」に差し替わった。ファイタータイプの特性で使用するコアを問わないこともあって道中での使い勝手はアタッカー版よりも増したが、ボス戦は若干不得手になっている。 |
− | :2017年5月のイベント「麗しき花、心の行く末」では大器型SSRシューターが追加。基本性能の高さもさる事ながら、通常攻撃と必殺スキル「ビーム・コンフューズ」で相手を確率でスタンさせられる上にアビリティ「星の鼓動」でスタン状態の敵に対してダメージが向上するので、足止めと敵の処理を効率良くこなしていける。 | + | :2017年5月のイベント「麗しき花、心の行く末」では大器型SSRシューターが追加。基本性能の高さもさる事ながら、通常攻撃と必殺スキル「ビーム・コンフューズ」で相手を確率で長時間スタンさせられる上にアビリティ「星の鼓動」でスタン状態の敵に対してダメージが向上するので、足止めと敵の処理を効率良くこなしていける。 |
− | :VSバトル(アリーナ)では大器シューター版の強さが有名。当時としては破格の回避率60%に加え、HPが2/3を切ると回避率が100%に向上。<br>さらに回避時と通常攻撃ヒット時にHPが回復する上、EXアビリティでダメージ軽減バリア「サイコフィールド」を持つと至れり尽くせり。'''「固い上に避ける、しかも放っとくと回復する」'''という嫌らしい耐久型ユニットに仕上がっている。 | + | :Ωスキル搭載大器型SSRディフェンダーは2018年10月のVer.4.0アップデート時に実装。Ωスキルカットインはムービーパートとマップ上のユニットモーションを交互に切り替える演出を新たに採用している。 |
− | :必殺スキルの「ビーム・コンフューズ」も「全体攻撃、かつ高確率で暗闇付与」という悪辣な性能で、[[ヒュッケバイン]]や大器[[プロヴィデンスガンダム|プロヴィデンス]]を軸にしたシューター編成で猛威を奮った。しかし、17年後期からインフレの進んだ現在のアリーナでは'''この性能を持ってしても力不足'''というのが恐ろしい。 | + | :アリーナでは大器シューターの強さが目を引く。デフォルト回避率の高さ(60%)に加え、HP2/3未満で回避率が100%に向上。さらに回避時と通常攻撃ヒット時にHPが回復する上、EXアビリティでダメージ軽減バリア「サイコフィールド」を持つ「固い・避ける・回復あり」という3拍子が揃った耐久型ユニット。 |
− | :ルー機は2016年5月のイベント「進むワン・ステップ・アヘッド」で実装。こちらはSSRのシュータ-。<br>アタッカーのカミーユ機と比べると支援向きの性能で、WAVE終了時にHPの少ない味方を回復する「修理装置」や、当時は[[エヴァンゲリオン|エヴァ系]]の機体以外に所有者が少なかったコア獲得アビリティ「流星の少女」など、味方を活かすアビリティが揃う。 | + | :フィールド全体に高確率の暗闇効果を放つ必殺スキル「ビーム・コンフューズ」の厭らしさもあり、[[ヒュッケバイン]]や大器[[プロヴィデンスガンダム|プロヴィデンス]]を軸にしたシューター編成で猛威を奮った。 |
| + | :ルー機は2016年5月のイベント「進むワン・ステップ・アヘッド」で実装。こちらはSSRのシュータ-。 |
| + | :カミーユ機と比べると支援向きの性能で、WAVE終了時にHPの少ない味方を回復する「修理装置」や、当時は[[エヴァンゲリオン|エヴァ系]]の機体以外に所有者が少なかったコア獲得アビリティ「流星の少女」など、味方を活かすアビリティが揃う。 |
| :現在は、地形適正こそ劣るが同じ「激励」持ち、かつ全体バフと2個のコア獲得アビリティを持つ[[イシュタルMk-II]]を筆頭に支援系シューターが充実してきたため、型落ちしてしまった感は否めない。 | | :現在は、地形適正こそ劣るが同じ「激励」持ち、かつ全体バフと2個のコア獲得アビリティを持つ[[イシュタルMk-II]]を筆頭に支援系シューターが充実してきたため、型落ちしてしまった感は否めない。 |
| ;[[スーパーロボット大戦V]] | | ;[[スーパーロボット大戦V]] |