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::また[[ジムIII]]や[[ガンタンク]]の廃棄イベントがなくなった為、ロザミアのイベントにそちらを回す事もでき、結果的にバーニィ機を最後まで残しやすくなった。
 
::また[[ジムIII]]や[[ガンタンク]]の廃棄イベントがなくなった為、ロザミアのイベントにそちらを回す事もでき、結果的にバーニィ機を最後まで残しやすくなった。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:敵としてはDCの戦力として登場。第4次に比べて登場期間は長くなった。やはり機体性能・武装ともにMS最低クラス。自軍ユニットとしては、リアル系は第1話にバーニィが搭乗しているものの他、第3話でビーチャが乗ってくるものの計2機が手に入る。
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:敵としてはDCの戦力として登場。『第4次』に比べて登場期間は長くなった。やはり機体性能・武装ともにMS最低クラス。自軍ユニットとしては、リアル系は第1話にバーニィが搭乗しているものの他、第3話でビーチャが乗ってくるものの計2機が手に入る。
 
:スーパー系は宇宙に行ったロンド・ベル隊と合流時にバーニィが乗ってくるものと誰も乗っていない機体の2機が手に入る。[[ビーム兵器]]を持っていないので対[[ヘビーメタル]]には役に立つ、とはいかないのがザクの悲しさ。[[アムロ・レイ]]や[[ジュドー・アーシタ]]を乗せて相当[[資金]]を注ぎ込めばどうにかなるかもしれないが、そんなに[[資金]]があるならば素直に他の機体に使おう。強化パーツスロットが4つもあるのが数少ない長所。
 
:スーパー系は宇宙に行ったロンド・ベル隊と合流時にバーニィが乗ってくるものと誰も乗っていない機体の2機が手に入る。[[ビーム兵器]]を持っていないので対[[ヘビーメタル]]には役に立つ、とはいかないのがザクの悲しさ。[[アムロ・レイ]]や[[ジュドー・アーシタ]]を乗せて相当[[資金]]を注ぎ込めばどうにかなるかもしれないが、そんなに[[資金]]があるならば素直に他の機体に使おう。強化パーツスロットが4つもあるのが数少ない長所。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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;シュツルムファウスト
 
;シュツルムファウスト
 
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。
 
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。
:『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』では[[ザクII]]のザクバズーカと同等の性能を持つ。OEでは射程は短いものの威力が高い。バーニィ機だけ露骨に演出が違っている。対艦属性付き。
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:『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』では[[ザクII]]のザクバズーカと同等の性能を持つ。『OE』では射程は短いものの威力が高い。バーニィ機だけ露骨に演出が違っている。対艦属性付き。
 
;ザクバズーカ
 
;ザクバズーカ
 
:『[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争|0080]]』では装備していないが、当然装備可能。射程・威力共そこそこだが、弾数が少ない。『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』では装備している。
 
:『[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争|0080]]』では装備していないが、当然装備可能。射程・威力共そこそこだが、弾数が少ない。『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』では装備している。
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