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31 バイト除去 、 2016年11月8日 (火) 11:32
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==== スーパーロボット大戦α / α for DC ====
 
==== スーパーロボット大戦α / α for DC ====
'''獲得経験値が固定値でなく、補給量に応じたものになっている。'''<br />
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'''獲得経験値が固定値でなく、補給量に応じたものになっている。'''
多くの作品の固定値である(基本)経験値200を獲得するのに、ENだけの消費であれば100必要であるため<br />
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「後方で移動しての補給」程度では効果が非常に薄い。<br />
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多くの作品の固定値である(基本)経験値200を獲得するのに、ENだけの消費であれば100必要であるため「後方で移動しての補給」程度では効果が非常に薄い。
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逆に補給量が多ければ、200以上の基本経験値を得られる。
 
逆に補給量が多ければ、200以上の基本経験値を得られる。
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''対象''':隣接する1機
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==== スーパーロボット大戦α外伝 ====
 
==== スーパーロボット大戦α外伝 ====
経験値算出式は基本的にαと同じだが、本作では武器が一括改造になったので、若干変化している。<br />
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経験値算出式は基本的にαと同じだが、本作では武器が一括改造になったので、若干変化している。
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獲得経験値が補給量に比例している作品は、これ以降出ていない。
 
獲得経験値が補給量に比例している作品は、これ以降出ていない。
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''対象''':隣接する1機
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==== 第2次スーパーロボット大戦α ====
 
==== 第2次スーパーロボット大戦α ====
小隊システムの導入に伴い、'''小隊員に補給装置を所持しているユニットがいる場合、毎ターン小隊全機のENが10%回復する'''という追加効果が設定された。小隊システムの採用作品(OGシリーズ除く)では、以後も基本的にこの効果が採用されている。
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小隊システムの導入に伴い、'''小隊員に補給装置を所持しているユニットがいる場合、毎ターン小隊全機のENが10%回復する'''という追加効果が設定された。
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小隊システムの採用作品(OGシリーズ除く)では、以後も基本的にこの効果が採用されている。
 
*'''対象''':隣接する1小隊または自小隊のうち、自機を除いた1機
 
*'''対象''':隣接する1小隊または自小隊のうち、自機を除いた1機
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊能力/第2次α|特殊能力]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊能力/第2次α|特殊能力]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
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==== 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇/再世篇 ====
 
==== 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇/再世篇 ====
 
単機出撃制に戻った。仕様は[[修理装置]]とほぼ同様。
 
単機出撃制に戻った。仕様は[[修理装置]]とほぼ同様。
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前作からの続投ユニットに補給装置が付いていることが多い。また[[メタス]]、[[ガンダムサンドロック改]]はカスタムボーナスで取得。
 
前作からの続投ユニットに補給装置が付いていることが多い。また[[メタス]]、[[ガンダムサンドロック改]]はカスタムボーナスで取得。
   
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊技能/第2次Z|特殊スキル]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊技能/第2次Z|特殊スキル]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
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==== 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇/連獄篇/天獄篇 ====
 
==== 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇/連獄篇/天獄篇 ====
タッグシステムの導入に伴いZの仕様に戻された。今回はパーツ「レスキューユニット」を装備すればどの機体にも装備される。デフォルトで所持する機体のみ表記。
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タッグシステムの導入に伴いZの仕様に戻された。[[強化パーツ]]「レスキューユニット」の装備により全ての機体に追加可能。
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デフォルトで所持する機体のみ表記。
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊技能/第3次Z|特殊スキル]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊技能/第3次Z|特殊スキル]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
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本作では補給を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
 
本作では補給を行ったパイロットだけでなく、'''パートナーにも経験値が入る'''。但し得られる経験値は従来作に比べ低い。
   
*'''対象''':隣接する1小隊の1機(自小隊のパートナー機は不可)
 
*'''対象''':隣接する1小隊の1機(自小隊のパートナー機は不可)
 
*'''移動後使用''':不可
 
*'''移動後使用''':不可
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基本的な仕様は前作Kと同様だが、細部に調整が加えられている。
 
基本的な仕様は前作Kと同様だが、細部に調整が加えられている。
   
*'''対象''':隣接する1PU(自小隊のパートナー機は不可)
 
*'''対象''':隣接する1PU(自小隊のパートナー機は不可)
 
*'''移動後使用''':不可
 
*'''移動後使用''':不可
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特殊スキル[[補給装置搭載]]によって任意の機体に補給装置を装備可能。この項では最初から所持する機体のみ記す。
 
特殊スキル[[補給装置搭載]]によって任意の機体に補給装置を装備可能。この項では最初から所持する機体のみ記す。
   
*'''対象''':隣接する1PU(自小隊のパートナー機は不可)
 
*'''対象''':隣接する1PU(自小隊のパートナー機は不可)
 
*'''移動後使用''':不可(特殊スキル[[補給スキル]]所持時移動後に使用可能)
 
*'''移動後使用''':不可(特殊スキル[[補給スキル]]所持時移動後に使用可能)
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パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊性採用作品と同様の効果('''自PUのEN毎ターン10%回復''')。
 
パートナーバトルシステムを採用しており、従来の小隊性採用作品と同様の効果('''自PUのEN毎ターン10%回復''')。
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特殊スキル[[補給装置搭載]]によって任意の機体に補給装置を装備可能。この項では最初から所持する機体のみ記す。
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特殊スキル[[補給装置搭載]]によって任意の機体に補給装置を追加可能。この項では最初から所持する機体のみ記す。
 
   
*'''対象''':隣接する1PU(自機のパートナー機は不可)
 
*'''対象''':隣接する1PU(自機のパートナー機は不可)
 
*'''移動後使用''':不可(特殊スキル『[[補給スキル]]』所持時移動後に使用可能)
 
*'''移動後使用''':不可(特殊スキル『[[補給スキル]]』所持時移動後に使用可能)
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==== スーパーロボット大戦MX / MXP ====
 
==== スーパーロボット大戦MX / MXP ====
[[ハイパープラズマドライブ]]所持機([[GEAR戦士電童]]、[[騎士GEAR凰牙]])には補給を使用することができず、「[[ハイパーデンドーデンチ]]」を使用しなければならない。
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[[ハイパープラズマドライブ]]所持機([[GEAR戦士電童]]、[[騎士GEAR凰牙]])には補給を使用することができず、「[[ハイパーデンドーデンチ]]」の使用でのみEN回復が可能。
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊能力一覧(MX)|特殊能力]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
 
*'''移動後使用''':不可([[特殊能力一覧(MX)|特殊能力]]『補給技能』所持の場合、移動後も使用可能)
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==== スパロボ学園 ====
 
==== スパロボ学園 ====
原則的に対戦と同じ仕様。
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原則的に対戦と同じ仕様。使用回数は最大で3回(下記カッコ表示が使用可能回数)。消費APは10。
 
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使用回数は最大で3回(下記カッコ表示が使用可能回数)。消費APは10。<br />本作のシステム上、使用する機会はほとんどなく、半ば死に能力。
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本作のシステム上、使用する機会はほとんどなく、半ば死に能力。
 
*'''対象''':小隊EN
 
*'''対象''':小隊EN
 
*'''回復量''':ENを100%回復。本作には弾数の概念はない。
 
*'''回復量''':ENを100%回復。本作には弾数の概念はない。
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=== OGシリーズ ===
 
=== OGシリーズ ===
OGシリーズでは、'''補給装置は「[[換装武器]]」として扱われている'''ため、Wゲージの設定されている機体ならどれにでも装着可能。必要Wゲージ量は5と極めて低く、Wゲージが10しかない戦艦や戦闘機にも装着可能となっている。固定で装備している機体は第2次OGで初登場となった。
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OGシリーズでは、'''補給装置は「[[換装武器]]」として扱われている'''ため、Wゲージの設定されている機体ならどれにでも装着可能。必要Wゲージ量は5と極めて低く、Wゲージが10しかない戦艦や戦闘機にも装着可能となっている。
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固定で装備している機体は第2次OGで初登場となった。
 
==== スーパーロボット大戦OG ====
 
==== スーパーロボット大戦OG ====
 
*'''対象''':隣接する1機
 
*'''対象''':隣接する1機
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=== 魔装機神シリーズ ===
 
=== 魔装機神シリーズ ===
 
魔装機神シリーズではENの代わりに魔力('''MG''')が採用されているため、補給による回復対象は「MG及び弾数」となる。
 
魔装機神シリーズではENの代わりに魔力('''MG''')が採用されているため、補給による回復対象は「MG及び弾数」となる。
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また、魔装機神シリーズではデフォルトで'''移動後使用可能'''である。
 
また、魔装機神シリーズではデフォルトで'''移動後使用可能'''である。